2017/04/01(土) [n年前の日記]
#1 [dxruby] HLSLでフォンシェーディングをやろうとしてハマり中
NVIDIA FX Composer を試用したら Phongシェーディング(フォンシェーディング)のシェーダがあったので、コレをコピペしたら簡単にできるんじゃないか、と安易に思って DXRuby で試したらこれが全然上手くいかず。とんでもない描画になる…。何がおかしいのや…。
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