2015/03/22(日) [n年前の日記]
#1 [dxruby] GIMPのRGB交換に似たような処理でアニメーションさせてみたり
GIMPのRGB交換を使ってアニメを作ったらこんな感じのソレが作れるかも。と思えてきたので、とりあえず DXRuby を使ってシミュレーション。
ソースは、 _rgb_anime.rb
R、G、Bの画像は以下。
_r.png
_g.png
_b.png
やってることは黒背景の上でRGB各画像を加算合成描画してるだけ。
余談。昔、Gungage というPS1ゲームのEDでこういうことをやってて、見た瞬間「うわ、カッケー」と思ったことがあって。GIMPのRGB交換のソレを見てるうちに、「そういう処理をするフィルタがあったら、もしかしてアレができるかな」と思ったので試してみたのでした。
おそらく動画編集ソフトの類なら、こういうフィルタが付属してそう。
ソースは、 _rgb_anime.rb
R、G、Bの画像は以下。
_r.png
_g.png
_b.png
やってることは黒背景の上でRGB各画像を加算合成描画してるだけ。
余談。昔、Gungage というPS1ゲームのEDでこういうことをやってて、見た瞬間「うわ、カッケー」と思ったことがあって。GIMPのRGB交換のソレを見てるうちに、「そういう処理をするフィルタがあったら、もしかしてアレができるかな」と思ったので試してみたのでした。
おそらく動画編集ソフトの類なら、こういうフィルタが付属してそう。
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以上です。