2015/01/18(日) [n年前の日記]
#1 [prog] ベルトスクロールアクションで必要なキャラパターン
どのぐらい必要になるんだろう。とりあえず思いつく範囲で種類をリストアップ、してみようと思ったのだけど。
プレイヤーキャラ。
雑魚キャラ。
これでもまだ全然抜けがありそうな気も。仮画像を作るにしても、こんなに必要になるのか。作業が大変そう。でも、画像が無いとプログラムを書けないし。
プレイヤーキャラ。
- 立ち(wait)
- 歩き
- 小攻撃
- 中攻撃
- 大攻撃
- 必殺技(広範囲攻撃・緊急回避攻撃)
- 掴み
- 掴み攻撃
- 投げ
- ジャンプ
- ジャンプ攻撃
- 小ダメージ
- 吹っ飛び
- しゃがみ(アイテム取得)
- 走り
- スライディング
雑魚キャラ。
- 立ち
- 歩き
- 小攻撃
- 大攻撃
- ジャンプ攻撃
- 小ダメージ
- 中ダメージ
- 吹っ飛び
- 投げられ
- 走り
これでもまだ全然抜けがありそうな気も。仮画像を作るにしても、こんなに必要になるのか。作業が大変そう。でも、画像が無いとプログラムを書けないし。
[ ツッコむ ]
以上です。