2013/04/22(月) [n年前の日記]
#2 [python] PyGameを少し勉強
Python + PyGame って、DxRuby や HSp あたりと比べて速度的にはどうなんだろうと気になったわけで。少し勉強してサンプルスクリプトを。
メインPC ―― i5 2500 + 9800GTGE では、BG1枚をべた書き + 48x48ドット x 768個を描画 + oggのBGM再生でも、60FPSは維持できている。が、コレをネットブック上に持っていくとどうなることやら。
せっかくだから py2exe も使って exe化を試したり。ogg関係のdllが取り込まれなくて、3つほど指定。
スクリプトを書く際に、eclipse + PyDev (Aptana Studio 3) を使った。どうも補完が怪しい感じもするけれど、Alt+/ でキーワード補完してどうにか。
メインPC ―― i5 2500 + 9800GTGE では、BG1枚をべた書き + 48x48ドット x 768個を描画 + oggのBGM再生でも、60FPSは維持できている。が、コレをネットブック上に持っていくとどうなることやら。
せっかくだから py2exe も使って exe化を試したり。ogg関係のdllが取り込まれなくて、3つほど指定。
スクリプトを書く際に、eclipse + PyDev (Aptana Studio 3) を使った。どうも補完が怪しい感じもするけれど、Alt+/ でキーワード補完してどうにか。
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以上です。