mieki256's diary



2008/10/01(水) [n年前の日記]

#1 [game][neta] プレイヤー1人1人がその気になればゲームマスターになれるゲーム

てのは、できんかな。

インターネット上では一般人がサイト作ったblog書いたりしていて、コンテンツ閲覧者とコンテンツ作成者の境界が曖昧だけど、それに近いことをゲームの中でも。みたいな。

たとえば、悪魔城ドラキュラに登場する城は、たぶんドラキュラ伯爵が「ここにこの部下を配置したら人間はここでやられるに違いない」とニヤニヤしながら城を設計していったのかなと想像するのだけど。オンラインで繋がってるゲームのプレイヤー1人1人が皆ドラキュラ伯爵で、各人自分に与えられた領地の中で勝手気ままに城を設計して客人を招くことができる、みたいな感覚の何かを。もちろん、あくまでその気になればドラキュラ伯爵にもなれますよ、というだけで、必ずしもドラキュラ伯爵にならないとゲームに参加できませんよ、というわけではなく。フツーの人はシモン・ベルモンドとしてゲームに参加してウロウロしてる状態に、てな感じになるんだろうけど。

具体的な仕様がちっともイメージできないです。寝言・妄言です。

というかドラキュラ伯爵云々のイメージに縛られてしまうと、それって昔のロードランナーをオンラインゲームにしたのとどこが違うのか、という話に。

#2 [prog] 誰でもプログラミングが判ってしまうScratchを触ってみた

_【ハウツー】8歳以上が対象のプログラミング言語"Scratch"でアニメーション作成にハマる (1) MIT Media Labが開発、8歳から学ぶプログラミング言語「Scratch」 | エンタープライズ | マイコミジャーナル

「子供さんでもプログラミンができちゃう!」という宣伝文句のとおりだった。

これ、携帯電話のアプリに移植できないかな。携帯電話のソレは画面が狭いから難しいか。

以上、1 日分です。

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