mieki256's diary



2008/07/29(火) [n年前の日記]

#1 [iappli] 地形モデルデータにビルボードを追加

blender上で地形モデルデータにビルボードを追加。bacでエクスポート。

blender上で、Materialの設定(色の変更やテクスチャの割り振り)だけを変える方法がわからない。Materialウインドウ上でMaterialを選んで設定を変えていくと、ポリゴンへの割り当てまで変化してしまう。自分はどうも根本的な操作方法が判ってない気がする。…仕方ないので再度ポリゴンを選択し直してアサインし直し。それなりに数のあるポリゴンを選択していくので面倒。

PAC 2.1の罠。 :

自作スクリプトでbacに拡大処理をして、PAC 2.1でbacを開いたら、以前とはテクスチャの順番が変わってた。PAC 20.0→2.1になった際、テクスチャの順番を変える機能が増えたので、それを使ってテクスチャの順番を変更。保存。

変更前の bac と変更後の bac をWinMergeで比較したら、全部の行が異なっているように表示された。どうやらblenderでエクスポートしたbacとPACで保存したbacは以下の点が違う模様。
blenderでエクスポートしたbacとPACで保存したbacの違い
異なる項目blenderPAC 2.1
要素の区切り文字スペースTAB
次のコメントなし;Export by PAC 2.1.0.0
最後の閉じ括弧「)」のみ「) ; hoge」
Head内の記述( bacVersion 6.0 )( bacVersion 6 )
自作スクリプトは、blender版に合わせてかなりの部分を決め打ちで作ってしまっているので、PAC で保存したbacを入れると上手く処理できない。修正しないと…。

以上です。

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