2025/03/28(金) [n年前の日記]
#1 [prog] グリッドの境界を滑らかにする処理が気になる。その2
グリッド内の各升目の境界を滑らかにする処理について調べてる。
以下の記事が参考になりそうな気がする…。
_不正確でも単純な等高線を可視化したい - Thoth Children (WebArchive)
_Marching squares - Wikipedia
_wikipediaみながらそのまま書いたマーチングスクエア法|アルちゃん
_ごまケーキ ラスター画像からベクター画像を作成するアルゴリズム
_移動平均 - Wikipedia
_Python 画像ファイルjpg/pngをsvgへ変換する「OpenCV × svgwrite」 - PythonとVBAで世の中を便利にする
_Python 2値化フィルターによる輪郭の強調。そして座標を抽出する「OpenCV」 - PythonとVBAで世の中を便利にする
以下の記事が参考になりそうな気がする…。
_不正確でも単純な等高線を可視化したい - Thoth Children (WebArchive)
_Marching squares - Wikipedia
_wikipediaみながらそのまま書いたマーチングスクエア法|アルちゃん
_ごまケーキ ラスター画像からベクター画像を作成するアルゴリズム
_移動平均 - Wikipedia
_Python 画像ファイルjpg/pngをsvgへ変換する「OpenCV × svgwrite」 - PythonとVBAで世の中を便利にする
_Python 2値化フィルターによる輪郭の強調。そして座標を抽出する「OpenCV」 - PythonとVBAで世の中を便利にする
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以上です。