2025/03/20(木) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] アクションフィギュアについてググってた
アクションフィギュアをデッサン人形の代わりにできないものかなと思いついて、その手のフィギュアについてググってた。
結構なお値段なのだな…。試しに購入というわけにはいかない感じ。ただ、最初からデッサン人形として利用することが前提の商品ラインナップもあるらしいと知って勉強になった。使おうと思えば全然使えるのだなと…。
最近CMで見かける、30MSなる商品シリーズも気になる…。元々はロボット系だった気がするけれど、それは30MMという商品名で、キャラクター系が30MSなのだな…。
妙に安い商品もAmazonに出品されているようだけど、発送も販売もAmazonではないようで、なんだかちょっと怪しい…。
結構なお値段なのだな…。試しに購入というわけにはいかない感じ。ただ、最初からデッサン人形として利用することが前提の商品ラインナップもあるらしいと知って勉強になった。使おうと思えば全然使えるのだなと…。
最近CMで見かける、30MSなる商品シリーズも気になる…。元々はロボット系だった気がするけれど、それは30MMという商品名で、キャラクター系が30MSなのだな…。
妙に安い商品もAmazonに出品されているようだけど、発送も販売もAmazonではないようで、なんだかちょっと怪しい…。
◎ クリスタやデザインドールを少し試用 :
久々にクリスタ(CLIP STUDIO PAINT)やデザインドールを起動して、PC画面上でデッサン人形のポーズをつけてみようと思ったのだけど、やはり何かこう…。ポーズをつけるのが面倒臭い…。人体モデルにポーズをつけていく作業は、どうにも慣れない…。
FK(各関節の角度を逐一指定していく方法)でポーズをつける作業と比べたら、IK(手足の先端を移動すると中間の関節の位置を自動で算出してくれる方法)は楽なのだけど、それでもツライ…。自分の空間認識能力が低いせいだろうか…。
作業しているうちに、画像生成AIにポーズを指定するなら OpenPose で十分なのではないかと思えてきた。画像生成AIは、3Dできっちりポーズを渡さないと生成できないわけでもないし。OpenPose なら、適当に画面上で棒人形を描いていくだけでも反映されるし…。
FK(各関節の角度を逐一指定していく方法)でポーズをつける作業と比べたら、IK(手足の先端を移動すると中間の関節の位置を自動で算出してくれる方法)は楽なのだけど、それでもツライ…。自分の空間認識能力が低いせいだろうか…。
作業しているうちに、画像生成AIにポーズを指定するなら OpenPose で十分なのではないかと思えてきた。画像生成AIは、3Dできっちりポーズを渡さないと生成できないわけでもないし。OpenPose なら、適当に画面上で棒人形を描いていくだけでも反映されるし…。
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以上、1 日分です。