mieki256's diary



2024/03/10() [n年前の日記]

#1 [python] Python + glfwで疑似3D道路の描画実験中。その8

Windows10 x64 22H2上で、Python 3.10.10 64bit + glfw 2.7.0 + PyOpenGL 3.1.6 + Pillow (PIL) 10.2.0 を使って実験中。疑似3D道路を描画してみたい。

テクスチャ画像を修正中。もっとフラットな絵柄にできないものかなと…。

before。HSPで実装してた頃の見た目。

10_ps3d_tex_ss_a_01.png


after。今回の修正後の見た目。

10_ps3d_tex_ss_c_01.png

たいして違いがないような…。一応、8x8ドット単位を意識しつつ、昔のMZ-700のキャラグラ風を目指したものの、木の部分がどうにも…。どういう絵柄を自分は求めてるのか、そこからして分からない…。

「フラットデザイン 木」で画像検索して、ヒントになりそうなスタイルがないかと眺めてるけど、この手の画面に出したら合わない感じのスタイルが多くて、あまり参考にならず…。

以上です。

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