2018/03/19(月) [n年前の日記]
#1 [ruby][mruby] mrubyはスクリプトソースのファイル分割ができるのだろうか
ここ数日、mruby について色々試してたけど。ふと、気づいてしまった。mruby は require が無いけれど、それはつまり、スクリプトソースのファイル分割すらできない、ということだったりするのでは…。
例えばゲームのプログラムを作る時…。
例えばコレが love2d (Lua) だったら、main.lua とは別に、フォルダを作ってソースを入れておいて、それをライブラリとして扱って、
Ruby は Lua 未満なの?
例えばゲームのプログラムを作る時…。
- メイン処理 ... main.rb
- プレイヤーキャラ ... player.rb
- 雑魚敵 ... zako1.rb、zako2.rb
- ボス敵 ... boss1.rb、boss2.rb
例えばコレが love2d (Lua) だったら、main.lua とは別に、フォルダを作ってソースを入れておいて、それをライブラリとして扱って、
local sti = require "sti"てな感じで使えるようになるのだけど…。
Ruby は Lua 未満なの?
◎ mruby-requireというmrbgemがあるらしい。 :
ググってみたら、mruby-require という mrbgem があるらしい。
_iij/mruby-require: "require" and "load" for mruby
_mattn/mruby-require
コレを使えばファイル分割もできるようになるのではないか。
しかし、Windows10 x64 + mruby 1.4.0 では、ビルドが通ったり通らなかったりでハマった…。
_iij/mruby-require: "require" and "load" for mruby
_mattn/mruby-require
コレを使えばファイル分割もできるようになるのではないか。
しかし、Windows10 x64 + mruby 1.4.0 では、ビルドが通ったり通らなかったりでハマった…。
◎ Visual Studio 2015 Community の場合。 :
まずは、Visual Studio 2015 Community を使ってビルドを試した。
_iij/mruby-require の場合。
build_config.rb に、以下を追加。
「開発者コマンドプロンプト for VS2015」を開いて、ビルドすると、エラーが出てきた。
ならばと、 _mattn/mruby-require を試してみたけど。
build_config.rb に、以下を追加。mattn/mruby-require は一番最後に記述しないといかんらしい。
ビルド。
_iij/mruby-require: "require" and "load" for mruby で紹介されてるサンプルを動かそうとすると…。
a.rb
b.rb
require "b" を require "./b" や "./b.rb" にしてみてもエラーになる。
load "./b.rb" にしてみたら、mruby が不正終了。
このままでは、1つの .rbファイルに全ての処理をずらずらと書くしかない…。
_iij/mruby-require の場合。
build_config.rb に、以下を追加。
MRuby::Build.new do |conf| ... conf.gem :github => 'iij/mruby-require' end
「開発者コマンドプロンプト for VS2015」を開いて、ビルドすると、エラーが出てきた。
> ruby ./minirake (in D:/Ruby/mruby/mruby-1.4.0) CC build/mrbgems/mruby-require/src/require.c -> build/host/mrbgems/mruby-require/src/require.obj require.c D:\Ruby\mruby\mruby-1.4.0\build\mrbgems\mruby-require\src\require.c(6): fatal error C1083: include ファイルを開けません。'unistd.h':No such file or directory require.c D:\Ruby\mruby\mruby-1.4.0\build\mrbgems\mruby-require\src\require.c(6): fatal error C1083: include ファイルを開けません。'unistd.h':No such file or directory rake aborted! Command Failed: [cl.exe /c /nologo /W3 /we4013 /Zi /MD /O2 /D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS /DMRB_STACK_EXTEND_DOUBLING /DMRB_DEBUG /DMRBGEM_MRUBY_REQUIRE_VERSION=0.0.0 /I"D:\Ruby\mruby\mruby-1.4.0\include" /I"D:\Ruby\mruby\mruby-1.4.0\src" /I"D:\Ruby\mruby\mruby-1.4.0\mrbgems\mruby-io\include" /Fo"D:\Ruby\mruby\mruby-1.4.0\build\host\mrbgems\mruby-require\src\require.obj" "D:\Ruby\mruby\mruby-1.4.0\build\mrbgems\mruby-require\src\require.c"]調べてみたら、Visual C (C++?) に unistd.h なんてものは無いらしい。
ならばと、 _mattn/mruby-require を試してみたけど。
build_config.rb に、以下を追加。mattn/mruby-require は一番最後に記述しないといかんらしい。
MRuby::Build.new do |conf| ... conf.gem :core => 'mruby-bin-mrbc' conf.gem :github => 'mattn/mruby-require' end
ビルド。
> ruby ./minirake ... Build summary: ================================================ Config Name: host Output Directory: build/host Binaries: mrbc Included Gems: mruby-sprintf - standard Kernel#sprintf method mruby-print - standard print/puts/p mruby-math - standard Math module ... mruby-kernel-ext - Kernel module extension mruby-class-ext - class/module extension mruby-json mruby-sleep - 0.0.1 mruby-bin-mrbc - mruby compiler executable mruby-require ================================================ ...一見通ったように見えるけど。
_iij/mruby-require: "require" and "load" for mruby で紹介されてるサンプルを動かそうとすると…。
a.rb
require "b" b = Bclass.new p b.method
b.rb
class Bclass def method "BBB" end end
> mruby a.rb trace (most recent call last): [0] a.rb:1 a.rb:1: cannot load such file -- b (LoadError)エラーになる。
require "b" を require "./b" や "./b.rb" にしてみてもエラーになる。
> mruby a.rb LocalJumpError: unexpected return
> mruby a.rb LocalJumpError: unexpected return
load "./b.rb" にしてみたら、mruby が不正終了。
このままでは、1つの .rbファイルに全ての処理をずらずらと書くしかない…。
◎ MinGW+MSYSならビルドできた。 :
Visual Studio 2015 Community では、
_iij/mruby-require
をビルドできなかったけど。MinGW系を使ったらビルドできたりしないか、と思って MinGW + MSYS で試してみたら、そちらならビルドできた。
◎ MSYS2ではダメだった。 :
MSYS2ではビルド時にエラーが出てしまった。なんで? MinGW + MSYS なら通るのに、どうして MSYS2 は通らないの?
ググってみたら、以下の記事に遭遇。
_Windows ネイティブなmruby.exeをmsys2で作る - Qiita
_Cross-compilation for Windows using MinGW fails - Issue #3046 ・ mruby/mruby
build_config.rb に以下を追加、とあるが…。
試してみても、やはりエラーが。
github から mruby の最新版を git clone で入手して試してみたけど、やはりエラーが出る。
mruby-require を外すと、MSYS2 上でもビルドができる。どうやらその場合、mruby-io が組み込まれない状態になって、エラーも出なくなる模様。mruby-io が足を引っ張ってる。
mieki256@dorobune: MINGW32: ~/prg/mruby/mruby$ make ruby ./minirake (in /d/home/mieki256/prg/mruby/mruby) LD build/host/bin/mirb.exe D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/lib/libmruby.a(io.o): In function `fptr_finalize': D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:645: undefined reference to `_imp__closesocket@4' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:646: undefined reference to `_imp__WSAGetLastError@0' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/lib/libmruby.a(io.o): In function `mrb_io_s_select': D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1138: undefined reference to `_imp__select@20' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1160: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' ... D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/lib/libmruby.a(io.o):D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1185: more undefined references to `__WSAFDIsSet@8' follow collect2.exe: error: ld returned 1 exit status D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/lib/libmruby.a(io.o): In function `fptr_finalize': D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:645: undefined reference to `_imp__closesocket@4' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:646: undefined reference to `_imp__WSAGetLastError@0' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/lib/libmruby.a(io.o): In function `mrb_io_s_select': D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1138: undefined reference to `_imp__select@20' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1160: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' ... D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1183: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/lib/libmruby.a(io.o):D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1185: more undefined references to `__WSAFDIsSet@8' follow collect2.exe: error: ld returned 1 exit status rake aborted! Command Failed: [gcc -o "/d/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/bin/mirb.exe" "/d/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/mrbgems/mruby-bin-mirb/tools/mirb/mirb.o" "/d/home/mieki256/prg/mruby/mruby/build/host/lib/libmruby.a" -lm ] rakefile:74:in `block (4 levels) in <top (required)>' make: *** [Makefile:8: all] エラー 1
ググってみたら、以下の記事に遭遇。
_Windows ネイティブなmruby.exeをmsys2で作る - Qiita
_Cross-compilation for Windows using MinGW fails - Issue #3046 ・ mruby/mruby
build_config.rb に以下を追加、とあるが…。
conf.cc.command = ENV['CC'] || 'i686-w64-mingw32-gcc' conf.linker.command = ENV['LD'] || 'i686-w64-mingw32-gcc'
試してみても、やはりエラーが。
github から mruby の最新版を git clone で入手して試してみたけど、やはりエラーが出る。
mruby-require を外すと、MSYS2 上でもビルドができる。どうやらその場合、mruby-io が組み込まれない状態になって、エラーも出なくなる模様。mruby-io が足を引っ張ってる。
◎ _WIN32 ってなんだろう。 :
mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c でエラーが出てるみたいなので眺めてみたら、_WIN32 が定義されてる場合とそれ以外で処理が分けてあった。_WIN32 のほうは、closesocket() という関数を使っているけど…。MinGW + MSYS と、MSYS2 で、その関数があったりなかったりするのだろうか?
そもそも _WIN32 って、どの環境なら定義されてるのだろう。確認してみたり。
definecheck.c
Makefile
MinGW + MSYS で make した場合。
MSYS2 MinGW 32-bit (32bit) で make した場合。
MSYS2 MinGW 64-bit (64bit) で make した場合。
_WIN32 と _WIN64 の両方が定義される環境があるのは予想外だった…。排他じゃないのか…。
何にせよ、MinGW系ならどれも _WIN32 が定義された状態でコンパイルされるのだろう。
ということは、io.c の件の場所は、_WIN32 のほうの処理がコンパイルされるはずで…。
そもそも _WIN32 って、どの環境なら定義されてるのだろう。確認してみたり。
definecheck.c
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { #ifdef _WIN32 printf("_WIN32\n"); #else printf("not _WIN32\n"); #endif #ifdef _WIN64 printf("_WIN64\n"); #else printf("not _WIN64\n"); #endif return 0; }
Makefile
TARGETS = definecheck all: $(TARGETS) # SDL_PREFIX = /mingw64 # SDL_PREFIX = /mingw32 SDL_PREFIX = /mingw MRB_HEAD = ../mruby/include MRB_LIBS = ../mruby/build/host/lib # CG_LIBS = CROSS_COMPILE = $(SDL_PREFIX)/bin/ CC = $(CROSS_COMPILE)gcc CXX = $(CROSS_COMPILE)g++ CFLAGS = -g -Wall CXXFLAGS = -g -Wall LIBS = -lpthread -lm # LIBS = -lm LDFLAGS = -Wl,-rpath -static -static-libgcc -static-libstdc++ clean: rm -f *.o *.a *.exe *~ $(TARGETS) $(TARGETS): $(TARGETS).o $(CXX) -o $@ $^ $(LIBS) $(LDFLAGS)
MinGW + MSYS で make した場合。
$ ./definecheck.exe _WIN32 not _WIN64
MSYS2 MinGW 32-bit (32bit) で make した場合。
$ ./definecheck.exe _WIN32 not _WIN64
MSYS2 MinGW 64-bit (64bit) で make した場合。
$ ./definecheck.exe _WIN32 _WIN64
_WIN32 と _WIN64 の両方が定義される環境があるのは予想外だった…。排他じゃないのか…。
何にせよ、MinGW系ならどれも _WIN32 が定義された状態でコンパイルされるのだろう。
ということは、io.c の件の場所は、_WIN32 のほうの処理がコンパイルされるはずで…。
◎ closesocket()の定義場所を探す。 :
MinGW の場合、MinGW/include/winsock.h で closescoket() が定義されてるように見えた。
MSYS2 MinGW 32-bit (32bit) の場合、mingw32/i686-w64-mingw32/include/winsock.h で定義されてる。/mingw32/include/ の中では無いのだな…。
MSYS2 MinGW 64-bit (64bit) の場合、mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/winsock.h で定義されてる。これも、/mingw64/include の中では無い、と。
このあたりは関係があるのかないのか…。分からんなあ…。
MSYS2 MinGW 32-bit (32bit) の場合、mingw32/i686-w64-mingw32/include/winsock.h で定義されてる。/mingw32/include/ の中では無いのだな…。
MSYS2 MinGW 64-bit (64bit) の場合、mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/winsock.h で定義されてる。これも、/mingw64/include の中では無い、と。
このあたりは関係があるのかないのか…。分からんなあ…。
◎ mrbgem.rake が関係してるかも。 :
mruby/mrbgems/ に入ってる、mruby-io の mrbgem.rake を眺めてるうちに、以下の行が気になった。
MinGW + MSYS 上で調べてみたら、以下の結果になった。この場合は、mingw という文字列が入ってる。
MSYS2 MinGW 32-bit (32bit) で調べてみると、以下。
MSYS2 MinGW 64-bit (64bit) で調べてみると、以下。
つまり、MSYS2上で、MSYS2用の Ruby を動かした場合は、RUBY_PLATFORM に、mingw も mswin も含まれていない場面があるようで。
であれば、mruby-io の mrbgem.rake を修正してみたらどうなるだろう。
ビルドしてみた。mruby-require を含めても、mruby-io のコンパイルでエラーが出なくなった。ビルドが最後まで通った。
ココかー。ココだったのか。この記述のせいで、MinGW + MSYS と、MSYS2 で、ビルドが通ったり通らなかったりしていたのだな。
case RUBY_PLATFORM when /mingw|mswin/何のCRubyを使っているかで、処理というか、定義を分けているような気がする。ここでは mingw か mswin だった場合を想定しているようだけど…。
MinGW + MSYS 上で調べてみたら、以下の結果になった。この場合は、mingw という文字列が入ってる。
$ which ruby /c/Ruby/Ruby22/bin/ruby.exe $ ruby --version ruby 2.2.6p396 (2016-11-15 revision 56800) [i386-mingw32] $ ruby -e "puts RUBY_PLATFORM" i386-mingw32
MSYS2 MinGW 32-bit (32bit) で調べてみると、以下。
$ which ruby /usr/bin/ruby $ ruby --version ruby 2.4.0p0 (2016-12-24 revision 57164) [i386-msys] $ ruby -e "puts RUBY_PLATFORM" i386-msys
MSYS2 MinGW 64-bit (64bit) で調べてみると、以下。
$ which ruby /usr/bin/ruby $ ruby --version ruby 2.4.0p0 (2016-12-24 revision 57164) [x86_64-msys] $ ruby -e "puts RUBY_PLATFORM" x86_64-msys
つまり、MSYS2上で、MSYS2用の Ruby を動かした場合は、RUBY_PLATFORM に、mingw も mswin も含まれていない場面があるようで。
であれば、mruby-io の mrbgem.rake を修正してみたらどうなるだろう。
case RUBY_PLATFORM when /mingw|mswin/↓
case RUBY_PLATFORM when /mingw|mswin|msys/
ビルドしてみた。mruby-require を含めても、mruby-io のコンパイルでエラーが出なくなった。ビルドが最後まで通った。
ココかー。ココだったのか。この記述のせいで、MinGW + MSYS と、MSYS2 で、ビルドが通ったり通らなかったりしていたのだな。
◎ Cプログラムにmrubyを組み込めなくなった。 :
MSYS2上でも mruby-require を組み込んだ形でビルドできるようになったはずなので、昨日書いた、SDL2を使うCプログラム + mruby を、mruby-require を使うこと前提の形に書き換えられるはず。
と思ったが、ビルドが通らなくなってしまった。
ググったら以下の記事に遭遇。
_MinGWにてSocket通信を行うには - ハードリカーエンジニア
そういうものなのか…。Makefile を修正。
Makefile
ビルドが通った。
いよいよ、mrubyスクリプトの、main.rb を修正。main.rb から、testsprite.rb というファイルを require で読み込むようにしてみる。
main.rb
testsprite.rb
出来上がった .exe を実行してみた。画像が表示された。
つまり、mruby-require を使えば、mrubyスクリプトソースをファイル分割して扱うことも可能、と分かった。まあ、MSYS2上で作業するなら、ビルド設定の記述を修正しないといけないあたりがアレではあるけど。何にせよ、良かった。Ruby は Lua 未満、という状態にならずに済みそう。
しかし…。最初、「testsprite」を「testprite」と間違って打ってしまって、真っ黒なウインドウが表示されるだけの状態になって悩んでしまった。やはり、mruby 側でどんなエラーが発生しているのか、エラー情報を取得して出力する何かが必要になりそうだなと…。そういう機能は絶対ありそうだけど、何をどう調べたらいいのやら。
と思ったが、ビルドが通らなくなってしまった。
$ make /mingw32/bin/gcc -g -Wall -I/mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -I../mruby/include -c -o glmrubysdl2.o glmrubysdl2.c /mingw32/bin/g++ -o glmrubysdl2 glmrubysdl2.o -L../mruby/build/host/lib -lmruby -lm -L/mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image -lpng -lz -ljpeg -ltiff -lwebp -llzma -ldinput8 -ldxguid -ldxerr8 -luser32 -lgdi32 -lwinmm -limm32 -lole32 -loleaut32 -lshell32 -lversion -luuid -lopengl32 -lglu32 -lpthread -Wl,-rpath,/mingw32/lib -static -static-libgcc -static-libstdc++ ../mruby/build/host/lib\libmruby.a(io.o): In function `fptr_finalize': D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:653: undefined reference to `_imp__closesocket@4' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:654: undefined reference to `_imp__WSAGetLastError@0' ../mruby/build/host/lib\libmruby.a(io.o): In function `mrb_io_s_select': D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1146: undefined reference to `_imp__select@20' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1168: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1169: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1179: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1181: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1191: undefined reference to `__WSAFDIsSet@8' ../mruby/build/host/lib\libmruby.a(io.o):D:/home/mieki256/prg/mruby/mruby/mrbgems/mruby-io/src/io.c:1193: more undefined references to `__WSAFDIsSet@8' follow collect2.exe: error: ld returned 1 exit status make: *** [Makefile:42: glmrubysdl2] エラー 1なんだかまた似たようなエラーが。closesocket なんて知らねえよと言われてる…。
ググったら以下の記事に遭遇。
_MinGWにてSocket通信を行うには - ハードリカーエンジニア
Winsockを使うためには、 #include にてインクルードしてあげれば良いのです…が、他にもコンパイル時に ws2_32.lib もリンカに設定してあげないといけません。設定するにはコンパイル時に下記のようなコマンドを入力します。
gcc -lwsock32 main.c -lws2_32
そういうものなのか…。Makefile を修正。
Makefile
TARGETS = glmrubysdl2 all: $(TARGETS) SDL_PREFIX = /mingw32 # SDL_PREFIX = /mingw MRB_HEAD = ../mruby/include MRB_LIBS = ../mruby/build/host/lib # SDL_CONFIG = $(SDL_PREFIX)/bin/sdl2-config SDL_CONFIG = sdl2-config CG_LIBS = CROSS_COMPILE = $(SDL_PREFIX)/bin/ CC = $(CROSS_COMPILE)gcc CXX = $(CROSS_COMPILE)g++ # SDLCFLAGS = `$(SDL_CONFIG) --cflags` SDLCFLAGS = -I$(SDL_PREFIX)/include/SDL2 -Dmain=SDL_main CFLAGS = -g -Wall $(SDLCFLAGS) -I$(MRB_HEAD) CXXFLAGS = -g -Wall $(SDLCFLAGS) -I$(MRB_HEAD) # SDLLIBS = `$(SDL_CONFIG) --libs` # SDLLIBS = -L$(SDL_PREFIX)/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows SDLLIBS = -L$(SDL_PREFIX)/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 # LDFLAGS = -Wl,-rpath,$(SDL_PREFIX)/lib -static -static-libgcc -static-libstdc++ -mwindows LDFLAGS = -Wl,-rpath,$(SDL_PREFIX)/lib -static -static-libgcc -static-libstdc++ # LIBS = -L$(MRB_LIBS) -lmruby -lm $(SDLLIBS) -lopengl32 -lglu32 -lm -lSDL2_image LIBS = -L$(MRB_LIBS) -lmruby -lm $(SDLLIBS) \ -lSDL2_image -lpng -lz -ljpeg -ltiff -lwebp -llzma \ -ldinput8 -ldxguid -ldxerr8 -luser32 -lgdi32 -lwinmm \ -limm32 -lole32 -loleaut32 -lshell32 -lversion -luuid \ -lopengl32 -lglu32 -lpthread \ -lwsock32 -lws2_32 clean: rm -f *.o *.a *~ $(TARGETS) $(TARGETS): $(TARGETS).o $(CXX) -o $@ $^ $(LIBS) $(LDFLAGS)LIBS に、-lwsock32 -lws2_32 を追加してみた。
ビルドが通った。
いよいよ、mrubyスクリプトの、main.rb を修正。main.rb から、testsprite.rb というファイルを require で読み込むようにしてみる。
main.rb
#!ruby require "testsprite" class Scene def initialize @sprs = [] num = 128 ang = 0 ang_d = 360.0 / num num.times do rad = ang * Math::PI / 180.0 r = rand * 4.0 + 1.0 dx = r * Math.cos(rad) dy = r * Math.sin(rad) s = TestSprite.new(320, 240, "sample.png", dx, dy) @sprs.push(s) ang += ang_d end end def update @sprs.each { |s| s.update } end def draw @sprs.each { |s| s.draw } end end Scene.new
testsprite.rb
#!ruby class TestSprite < Sprite def initialize(x, y, imagefile, dx, dy) super(x, y, imagefile) @bx = x @by = y @dx = dx @dy = dy end def update wh = width / 2 hh = height / 2 @bx += @dx @by += @dy @dx *= -1 if (@bx <= wh or @bx >= 640 - wh) @dy *= -1 if (@by <= hh or @by >= 480 - hh) @x = (@bx - wh).to_i @y = (@by - hh).to_i end end
出来上がった .exe を実行してみた。画像が表示された。
つまり、mruby-require を使えば、mrubyスクリプトソースをファイル分割して扱うことも可能、と分かった。まあ、MSYS2上で作業するなら、ビルド設定の記述を修正しないといけないあたりがアレではあるけど。何にせよ、良かった。Ruby は Lua 未満、という状態にならずに済みそう。
しかし…。最初、「testsprite」を「testprite」と間違って打ってしまって、真っ黒なウインドウが表示されるだけの状態になって悩んでしまった。やはり、mruby 側でどんなエラーが発生しているのか、エラー情報を取得して出力する何かが必要になりそうだなと…。そういう機能は絶対ありそうだけど、何をどう調べたらいいのやら。
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以上です。