2018/02/25(日) [n年前の日記]
#1 [dxruby] 地形アタリ処理を書いてたり
地形とのアタリを取る最低限のメソッドは動いたので、プレイヤーキャラを動かしつつアタリを取る処理を書いているのだけど。空中床というかジャンプで乗れる床の処理で妙な挙動になってアレコレ修正中。空中床が単独で配置されてる場合は問題無いのだけど、一般的な床や壁と隣接して配置されてると、そちらの床や壁の補正値が働いてしまう。空中床に関しては、横方向の補正はスキップするようにしないとダメだなと…。
◎ DXOpalはSingletonモジュールが無いっぽい。 :
グローバルワーク相当を作ろうとして require 'singleton' や include singleton を書いたらエラーが。そのあたりは用意されてないっぽいなと。
以下を参考にして、違う書き方をした。
_Rubyデザインパターン 9日目 : Singleton - Qiita
以下を参考にして、違う書き方をした。
_Rubyデザインパターン 9日目 : Singleton - Qiita
[ ツッコむ ]
以上、1 日分です。