mieki256's diary



2018/02/15(木) [n年前の日記]

#1 [dxruby] DXOpalのWindow.draw_scaleについて動作確認

_Module: DXOpal::Window - Documentation を眺めてたら、拡大縮小描画が可能になる、Window.draw_scale() があることに気づいて、喜びつつ動作確認。以前試した時は、拡大縮小描画はサポートされてなかった記憶があるわけで。

ということで、こんな感じに。

_DXOpal Window.draw_scale()の動作確認

ちゃんと拡大縮小描画ができてる。素晴らしい。

ということは、こういうこともできるかな…。

_DXOpal Sprite.scaleの動作確認

一応できたけど…ちょっとハマった。最初、なんだか妙な位置に描画されてしまって。

DXRuby には、 _Sprite#offset_sync があって、true にすると、拡大縮小回転の中心位置を原点として扱ってくれる。

_mieki256's diary - DXRubyのSpriteのアタリ範囲について

その感覚でソースを書いてしまったものだから、妙な位置に表示されてしまったという…。

DXOpal はそのあたり未実装っぽいので、自分で表示位置を補正してやらないといけない。と言っても、DXRuby もデフォルトでは offset_sync が false だし、DXRuby 1.4.1 から追加された機能なのでアレだけど。

#2 [anime] 「Re:ゼロから始める異世界生活」最終回を視聴

録画したまま見れてなかったけど、ようやく視聴。

面白かった…。これは話題になるわけだなあ。

ただ、原作既読組のつぶやきによると、アニメ版のラストの直後に、かなり衝撃的なたった一言の台詞が本来ならあったそうで。いや、ホントかどうかは分からんけど、たしかにその台詞が納得できる伏線も張ってあったし…。コレがもし、例えばコードギアスのスタッフさん達の手によるアニメだったら、その台詞は絶対入れてたよなー、間違いなく入れてたなー、などと想像したりもするのだけど。このアニメ版スタッフは、あえてその台詞を入れなかったのだなと…。一期の制作で疲労困憊して、「もう続きは作りたくねえ…」「続きを作れないならこの台詞は入れるべきじゃねえ。無責任だ」とでも判断したのか、それとも、あからさまに続きがあります的な見せ方は好みじゃない監督さんやPがたまたま揃ったのか…。それとも原作者の意向なのか…。何にせよ個人的には、その台詞を入れないところに、何か強い意志・ポリシーがありそうな気もしたわけで。

何にせよ、面白かったです。以前も書いたけど、ゲーム的な設定を取り込んで、更に昇華させてるあたりが素晴らしい。

以上、1 日分です。

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