mieki256's diary



2012/05/15(火) [n年前の日記]

#1 [android] BGスクロールを試していたり

とりあえず、1枚のビットマップを4つに分割してスクロールしてるように見える処理を書いてみたけれど。Atom x86 エミュレータですら、30FPSも出ない。いいのかコレで。何か間違ってるのでは。

1枚だけ静止させて描画する分には30FPS出ている。1枚だろうと、4枚だろうと、描画面積は変わってないはずなんだけど。1枚のビットマップの中から、部分的に取り出して描画するメソッドは、絶えず拡大縮小処理が入ってしまう予感もあり。そのせいで遅くなるのだろうか。

実機で動かせばもう少しサクサク動くのだろうか。しかし、その前に、画面解像度が違った場合でも対応できるようにしないと、実機で確認することができないだろうし。まずはそこから調べないと。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2012/05 - Next
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project