mieki256's diary



2011/02/25(金) [n年前の日記]

#1 [cg_tools] Shade 12 に苦労させられている

Shade 12 が正常起動・正常終了しないので、検証中。 OpenGLを使うらしいベンチマークの類を動かしてみたり。それらベンチマークが止まるようであれば、ウチの環境がおかしいわけで。 どっちも問題なく動いた。まあ、FurMarkはOpenGL 2.0 までしか使わないらしいけど。

CINEBENCCH は、CINEMA 4Dという3DCGソフトをベースに作られたベンチマークなので、これが動いたことで頭を抱えてしまった。つまり、CINEMA 4Dを動かした場合は、ウチの環境では問題が起きない可能性が高い。となると、やはり Shade 12 のOpenGL周りの実装がおかしい。

諦めきれずにShade12の環境設定を弄って、以下の状態なら正常終了するようだと分かった。 GeForce9800GTGE、ビデオメモリ512MBで、デスクトップ解像度が1920x1200なのだけど。もしかするとビデオメモリが足りてない・フレームバッファ分のメモリを確保できないのだろうか…? 公式サイト上の要求スペックでは、128〜256MBのビデオメモリが必要、と書いてあるのだけど。4倍近いメモリが本当は必要、ということだろうか…?

以上、1 日分です。

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