mieki256's diary Title List

lua

2017/10/31#1: love2dを勉強中
... 画像をキー入力で動かすサンプル。
... ソースと画像。
... 実行方法。
... 少し解説。
... 気になる点。
2017/11/01#1: love2dでフルスクリーン表示のテスト
... フルスクリーン表示の標準的な指定の仕方について。
... Raspberry Pi Zero W上で動かすと上手く行かない。
... 解決策。
... 少し説明。
... もう少し説明。
2017/11/01#2: 「jack server is not running or cannot be started」について
2017/11/02#1: love2dでインチキ多関節
... 使用画像とソース。
... 少し説明。
2017/11/02#2: NTEmacs上にlua-modeを追加
... lua-modeのインストール。
... love2d用のマイナーモードをインストール。
2017/11/04#1: love2dでスプライトをアニメーション、するあたりを勉強中
2017/11/05#1: love2dでスプライトをアニメーション
... 画像とソース。
... 少し説明。
2017/11/05#2: love2dでタイルマップの表示
... stiの使い方。
2017/11/06#1: love2dでタイルマップの表示その2
... 使用画像とマップデータ。
... ソース。
... 少し解説。
... 参考ページ。
2017/11/11#1: love2dで音を鳴らそうとしているけれど
2017/11/12#1: love2dで音を鳴らせるのか動作確認中
... VirtualBoxx + Debian stretch 上でも動作確認。
... VirtualBox上ではOpenGL関係のエラーが出る。
2017/11/14#1: Raspberry Pi Zero W + love2dで音が鳴らせなくてハマっていたり
... 公式リポジトリ版のSDL2とlove2dのインストール方法。
... retropie-setupを利用しようとしたけれど。
2017/11/22#1: luarocksとluacheckをWindowsにインストール
... luarocksをインストール。
... luacheckをインストール。
... 動作確認。
2017/11/22#2: Visual Studio Code にLua関係の拡張をインストールしてみたり
2017/11/22#3: Emacs(NT Emacs)にLuaとlove2d関係のauto-completeをインストール
2017/11/23#1: Luaについて勉強中
2017/11/24#1: love2dで敵をたくさん出してみる
... 画像とソース。
... 少し解説。
2017/11/27#1: love2dでシューティングゲームの自機っぽいものを書いてたり
... 使用画像。
... ソース。
... 少し説明。
2017/12/09#1: love2dを使って縦スクロールシューティングゲームっぽいサンプルを書いてみたり
... ソース。
... 実行の仕方。
... 操作方法。
... love2dについて補足。
... Raspberry Pi Zero W で love2d を動かす場合の注意点。
... 余談。

love2d

2017/10/27#1: Windows10にlove2dをインストール
... Windows10 x64上にlove2dをインストール。
... 動作確認。
2017/10/27#2: Raspberry Pi Zero Wにlove2dをインストール
... 必要なパッケージをインストール。
... ソースを入手してビルド。
... 動作確認。
... 余談。
2017/10/27#3: Ubuntu 16.04 LTS上にlove2dをインストール
2017/10/31#1: love2dを勉強中
... 画像をキー入力で動かすサンプル。
... ソースと画像。
... 実行方法。
... 少し解説。
... 気になる点。
2017/11/01#1: love2dでフルスクリーン表示のテスト
... フルスクリーン表示の標準的な指定の仕方について。
... Raspberry Pi Zero W上で動かすと上手く行かない。
... 解決策。
... 少し説明。
... もう少し説明。
2017/11/01#2: 「jack server is not running or cannot be started」について
2017/11/02#1: love2dでインチキ多関節
... 使用画像とソース。
... 少し説明。
2017/11/02#2: NTEmacs上にlua-modeを追加
... lua-modeのインストール。
... love2d用のマイナーモードをインストール。
2017/11/04#1: love2dでスプライトをアニメーション、するあたりを勉強中
2017/11/05#1: love2dでスプライトをアニメーション
... 画像とソース。
... 少し説明。
2017/11/05#2: love2dでタイルマップの表示
... stiの使い方。
2017/11/06#1: love2dでタイルマップの表示その2
... 使用画像とマップデータ。
... ソース。
... 少し解説。
... 参考ページ。
2017/11/11#1: love2dで音を鳴らそうとしているけれど
2017/11/12#1: love2dで音を鳴らせるのか動作確認中
... VirtualBoxx + Debian stretch 上でも動作確認。
... VirtualBox上ではOpenGL関係のエラーが出る。
2017/11/13#1: VMwareにDebian stretchをインストール
... Debianをインストール。
... パッケージを最新にする。
... sudoの設定。
... ビルド用のアレコレをインストール。
... VMware用のアレコレをインストール。
... 起動時にテキストで情報をずらずらと表示したい。
... ifconfigが見当たらない。
... ユーザフォルダ内の各フォルダを日本語名から英語名に変更。
... サウンド再生用のツールをインストール。
... xscreensaverをインストール。
... 他の作業。
... love2dをインストール。
2017/11/14#1: Raspberry Pi Zero W + love2dで音が鳴らせなくてハマっていたり
... 公式リポジトリ版のSDL2とlove2dのインストール方法。
... retropie-setupを利用しようとしたけれど。
2017/11/15#1: piloveを試用
... インストール方法。
... love2dの動作確認。
... 問題点。
2017/11/15#3: raspbian jessie上でSDL2とlove2dをビルド
... SDL2のビルド。
... love2dをビルド。
... 動作確認の結果。
... raspbianはバージョンによってpulseaudioの扱いが違う。
2017/11/16#1: love2dが音を鳴らしてくれない件でまだハマってる
... pulseaudio関係をアンインストール。
... 「Illegal instruction」が気になる。
... Raspberry Pi3 で love2d の動作を試してみる。
2017/11/19#1: raspbian stretch は Raspberry Pi Zero W に対応してないのかもしれない
... 解決策。
... pilove は Raspberry Pi Zero W に対応してないらしい。
... 余談。
2017/11/19#2: love2dでサウンドを鳴らすソレ
2017/11/20#2: Raspberry Pi Zero W + raspbian jessie でlove2dを使えるようにする手順をメモ
... SDL2(OpenGL無効版)をビルドしてインストール。
... love2dをビルドしてインストール。
... 動作確認。
... 各パッケージのインストール時にリストアップされたパッケージをメモ。
... pulseaudioについてメモ。
2017/11/24#1: love2dで敵をたくさん出してみる
... 画像とソース。
... 少し解説。
2017/11/27#1: love2dでシューティングゲームの自機っぽいものを書いてたり
... 使用画像。
... ソース。
... 少し説明。
2017/12/01#1: 端末へのキー入力を無視してくれる shut-term-keys をRaspberry Pi Zero Wにインストールしてみたり
2017/12/03#1: ボス敵作成中
2017/12/06#1: キャラ画像を作成し直し
2017/12/07#1: love2dのParticleSystemについて調べてたり
... パーティクルエディタがあるらしい。
2017/12/08#1: love2dでパーティクルを出すサンプル
... 画像とソース。
2017/12/09#1: love2dを使って縦スクロールシューティングゲームっぽいサンプルを書いてみたり
... ソース。
... 実行の仕方。
... 操作方法。
... love2dについて補足。
... Raspberry Pi Zero W で love2d を動かす場合の注意点。
... 余談。
2017/12/09#2: love2dを使ったソースをまとめる方法についてメモ
2017/12/09#3: love2dのParticleSystemの位置の指定について
2017/12/10#1: love2dのShaderについて試していたり
... 参考ページ。
... 分かった範囲でメモ。
... ラスタースクロールのテスト。
2017/12/12#1: love2dのShaderを使ってパレット書き換えっぽいことをする
... 画像とソース。
... hsv変換をして色を変えてみる。
2017/12/13#1: love2dのShaderで実験中
2017/12/14#1: love2dでShaderを使ってラスタースクロールその2
... ソースは以下。
2017/12/14#2: love2dのShaderでなんだかよく分からないエフェクトになったり
... 画像とソース。
2017/12/17#1: love2dのShaderを使ってまだ実験中
2017/12/18#1: love2dのShaderを使って某STGのアレ
... 画像とソース。
... 問題点。
2017/12/19#1: love2dのShaderで円柱っぽいBG描画を試したり
... 画像とソース。
... 余談。
2017/12/19#2: love2dのShaderでスカイドームっぽい描画を試したり
... 画像とソース。
... 処理の考え方。
... UVChecker-map画像について。
2017/12/20#1: 直線と球の交点の求め方を調べてたり
... love2d の Shader で動作確認。
2017/12/21#1: love2dのShaderで惑星をグルグル回す感じのソレを試したり
... 画像とソース。
... 考え方。
... 元ネタは全然違うっぽい。
2017/12/23#1: love2d + stiライブラリでTiledで作ったタイルマップのオブジェクトレイヤー情報を取得
... Tiledで作業する際の前提条件。
... 画像とソース。
... 少し解説。
2017/12/23#2: Tiledマップエディタでオブジェクトレイヤーを使う際の操作手順をメモ
... タイルマップデータを love2d で使う方法。
2017/12/24#1: ドット絵作成中
2017/12/25#1: love2d + stiライブラリでTiledデータのオブジェクト情報を取得その2
... 画像とソース。
... 少し説明。
2017/12/27#1: 先日作ったSTGモドキサンプルに敵セットテーブルを追加
2017/12/28#1: love2dのSTGモドキサンプルにShaderの処理を入れてみたり
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