mieki256's diary



2025/02/01() [n年前の日記]

#1 [godot][cg_tools] ゴルフボールに貼るテクスチャを作成中

Windows10 x64 22H2 + Godot Engine 4.3 64bit でゴルフゲームっぽいものが作れないものかなと試してる。

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ゴルフボールにノーマルマップ画像を指定して、ボール表面のディンプル(凸凹)は表現できたのだけど…。ボールが小さく表示されているものだから、凸凹具合は見た目で全く分からないし、回転していることすら分からない。せめてマークっぽいテクスチャを貼ったら回転具合が分かるようにならないかと期待して、それらしいテクスチャを作成しようとしているところ。

せっかくだから、Godot Engine と blender のアイコン画像(?)を貼ってみようかなと…。それぞれ以下のページから画像を入手できる模様。

_Press Kit - Godot Engine
_Logo - blender.org

これらのpng画像を GIMP 2.10.34 x64 で開いて、2048x1024の画像の中に配置。そこから512x512のサイズに縮小して、blender上でボール(UV球?)に貼って、見た目の具合を確認した。マテリアルのベースカラーで画像テクスチャを選んで、そこでテクスチャ画像を指定すればいいのかな。たぶん。

最初、画像の背景を透明にしたら、blender上ではボール全体が透明になってしまって…。考えてみたら当たり前だよな…。画像のほとんどの部分が透明なんだから、ボール全体もほとんど透明になる…。テクスチャ画像の背景部分を白で塗り潰したら、ゴルフボールっぽい見た目になってくれた。

このあたり、別途ベースカラーでボール全体の色を指定しつつ、テクスチャはデカールのように上からペタリと貼ってる感じに処理できないものだろうか…? おそらくマテリアルノードの繋げ方で実現できそうな気もするけど…。いやまあ、Godot Engine上で再現できるか分からないから、テクスチャ画像側でボールの色を指定してしまうほうが無難かな…。

#2 [tv] 「新プロジェクトX 挑戦者たち」ゴジラ回を視聴

NHK総合で放送されていたので視聴。サブタイトルは「ゴジラ、アカデミー賞を喰う -VFXに人生をかけた精鋭たち-」だった。「ゴジラ -1.0」がアカデミー賞視覚効果賞を取ったことを紹介する回。

山崎貴監督と若手スタッフ2人がスタジオに登場。YouTubeの動画を見ればなんでもマスターしてしまうという若手スタッフの方のキャラ設定(?)がなんだか面白かった。その能力で寿司まで握れてしまうようになったそうで、そこまで行くともはや異能力の類ではあるまいか。何かの映画にそういうキャラを出してほしいかも…。「ええっ!? お前なんでそんなことができちゃうんだよ?」「YouTubeの動画でマスターしました」「マジかよ…」みたいな。観客が「そうはならんやろ」って言い出しちゃうかな…。

若手の方が、無料で使える3DCGソフトに精通していて、樹木関係を生やすのが得意、チーム内では「植木職人」とあだ名がついた、と紹介されていたけれど、そのソフトって、もしかして blender だろうか…? ググってみたらそうだったらしい。山崎監督が「(社内における)blenderの伝道者」と称してた。スゴイな…。その方もスゴイけど、ああいう映画で本当に使えてしまった blender もスゴイ。

海のシーンのロケに同行して、海岸に打ち寄せる波の映像を参考資料として延々撮影していたスタッフが、それら海の映像をじっと観察しているうちに何を一手間加えればらしくなるのか見出した、という話に感心。昔、宮崎駿監督が、「最近の若い連中はとにかく観察が足りない」と愚痴ってた記憶があるけれど、別の業界にはしっかり観察して新表現を見出せる将来有望な若者がちゃんと居るようですよ、などと思ってしまったりもして。

山崎監督が「ジュブナイル」の頃から組んでいたプロデューサーの方が紹介されていたけれど、山崎監督の映画のタイトルに必ず英単語を入れるように強制していたのも、その方だったりする…? それとも別の方なのかな…。

監督の奥さんが、彼はずっと学園祭を続けているようなものと称していたけれど、その雰囲気は、なんとなく想像できるような気もする…。

以上、1 日分です。

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