mieki256's diary



2022/10/31(月) [n年前の日記]

#2 [tic80] TIC-80 1.0のScreen Offset値について

TIC-80 1.0.2164 の Screen Offset値は、以前の TIC-80 とは正負が逆転している模様。

検証用のサンプルを書いてみた。環境は Windows10 x64 21H2。

_raster4.zip (raster4.tic)

_raster4.lua
t=0
x,y=96,24

function TIC()
 cls(13)
 map(0,0)
 spr(1+t%60//30*2,x,y,0,3,0,0,2,2)
 print("HELLO WORLD!",84,84,12)
 t=t+1
end

function BDR(v)
 -- TIC-80 0.90 later
 local y=v-4
 if y<0 or y>135 then return end
 my_bdr(y)
end

function SCN(v)
 -- TIC-80 0.70.6
 my_bdr(v)
end

function my_bdr(y)
 poke(0x3FF9,y) -- Screen offset x
 poke(0x3FFA,0) -- Screen offset y
end

以下は、TIC-80 1.0.2164 で動作確認した結果。

scrofsx_tic80_1_0_2164_ss.gif


以下は、TIC-80 0.70.6 / 0.80.1344 / 0.90.1723 で動作確認した結果。一部の画像はパレットがめちゃくちゃになってるけれど、昔のTIC-80と現行版TIC-80ではデフォルトパレットデータが異なってるせいなので、そこは無視してほしいなと…。

scrofsx_tic80_0_70_6_ss.gif

scrofsx_tic80_0_80_1344_ss.gif

scrofsx_tic80_0_90_1723_ss.gif

以前の版と、現行版 1.0.2164 で、逆方向に表示がずれていることが分かる。

縦方向も逆になってる。 :

縦方向も試してみた。

_raster5.zip (raster5.tic)

_raster5.lua
t=0
x,y=96,24

function TIC()
 cls(13)
 map(0,0)
 spr(1+t%60//30*2,x,y,0,3,0,0,2,2)
 print("HELLO WORLD!",84,84,12)
 t=t+1
end

function BDR(v)
 -- TIC-80 0.90 later
 local y=v-4
 if y<0 or y>135 then return end
 my_bdr(y)
end

function SCN(v)
 -- TIC-80 0.70.6
 my_bdr(v)
end

function my_bdr(y)
 poke(0x3FF9,0)     -- screen offset x
 poke(0x3FFA,y*0.5) -- screen offset y
end

以下は、TIC-80 1.0.2164。

scrofsy_tic80_1_0_2164_ss.gif


以下は、TIC-80 0.70.6、0.90.1723。

scrofsy_tic80_0_70_6_ss.gif

scrofsy_tic80_0_90_1723_ss.gif

これも、ずれる方向が逆になっている。

以上です。

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