2003/02/28(金) [n年前の日記]
#1 ポリゴンは楽
TVでやってたJSAを見た。涙腺が緩んだ。これも所詮は韓国人の描く夢物語でしかないのか。現実は更に過酷。
Blenderの勉強。ポリゴンで形状を作る作業は、Shadeの自由曲面より作業がし易い気がする。S-Meshを使えば少ないポリゴン数でも曲面が作れるし。
Blenderの操作を忘れ、関連サイトで情報を得ようとしたところで気づいた。ネットは使えないのだった。常時接続の利便性を痛感。幸いGetHTMLWで蓄えていたページが残っていたのでそれらを参照して作業。
ノウハウ掲載サイトは簡単に閉鎖などせず、より積極的にサイトを放置すべき。 _≫
Blenderの勉強。ポリゴンで形状を作る作業は、Shadeの自由曲面より作業がし易い気がする。S-Meshを使えば少ないポリゴン数でも曲面が作れるし。
Blenderの操作を忘れ、関連サイトで情報を得ようとしたところで気づいた。ネットは使えないのだった。常時接続の利便性を痛感。幸いGetHTMLWで蓄えていたページが残っていたのでそれらを参照して作業。
ノウハウ掲載サイトは簡単に閉鎖などせず、より積極的にサイトを放置すべき。 _≫
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以上です。