2003/02/28(金) [n年前の日記]
#1 ポリゴンは楽
TVでやってたJSAを見た。涙腺が緩んだ。これも所詮は韓国人の描く夢物語でしかないのか。現実は更に過酷。
Blenderの勉強。ポリゴンで形状を作る作業は、Shadeの自由曲面より作業がし易い気がする。S-Meshを使えば少ないポリゴン数でも曲面が作れるし。
Blenderの操作を忘れ、関連サイトで情報を得ようとしたところで気づいた。ネットは使えないのだった。常時接続の利便性を痛感。幸いGetHTMLWで蓄えていたページが残っていたのでそれらを参照して作業。
ノウハウ掲載サイトは簡単に閉鎖などせず、より積極的にサイトを放置すべき。 _≫
Blenderの勉強。ポリゴンで形状を作る作業は、Shadeの自由曲面より作業がし易い気がする。S-Meshを使えば少ないポリゴン数でも曲面が作れるし。
Blenderの操作を忘れ、関連サイトで情報を得ようとしたところで気づいた。ネットは使えないのだった。常時接続の利便性を痛感。幸いGetHTMLWで蓄えていたページが残っていたのでそれらを参照して作業。
ノウハウ掲載サイトは簡単に閉鎖などせず、より積極的にサイトを放置すべき。 _≫
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#2 [digital] サイト放置のススメ
以前、3DCG関連のノウハウ掲載サイトを探した際に感じた事がある。どこそこに情報があったはず、と思って探してみたものの、管理人の自発的意思によりサイト閉鎖、という場面が多かった。非常に困る。
個人的には、「ノウハウ情報を自サイトに掲載した以上、簡単にサイト閉鎖するな」と言いたい。各サイトの管理人の想像以上に、それら情報は有益な情報である。各管理人はその事をしっかりと認識すべきだ。普段は誰一人目に留めない情報であったとしても、ある日突然、誰かに取って非常に重要な情報になる…そんな場面はいくらでも存在する。最初から一切公開されていない情報であったならともかく、一度公開した情報を管理人自ら消去してしまうなど、その情報を欲する側にしてみれば、そこには管理人の悪意が存在するのではないかとすら思えてくる。
別に自分は、「頻繁に更新せよ」等の要求はしていない。サイトを完全放置して全く構わないし、TOPページに「閉鎖しました」と書いてあっても全く構わない。要は、条件さえ満たしていればいいのだ。過去ログさえ入手可能ならそれで充分なのだ。
維持管理にコストがかかる故に閉鎖したなら話は別だが、管理人のその時々の感情・単なる気まぐれで、他者にとって有益な情報を削除してはならない。そういった事を面倒に感じるのであれば、最初からノウハウ情報を自サイトに迂闊に掲載すべきではない。しかし、「面倒だ」と言っても、そもそも「放置する事」以上に「楽な作業」はないはずだ。なのにあえて「面倒」な「閉鎖・消去作業」を行い、わざわざ他者から顰蹙を買っている必然性はどこにもないであろう。放置する事が、他者にとっても利益になり、自分に取っても利益になる。であれば、私達はより積極的に「サイトを放置」すべきではないだろうか。
個人的には、「ノウハウ情報を自サイトに掲載した以上、簡単にサイト閉鎖するな」と言いたい。各サイトの管理人の想像以上に、それら情報は有益な情報である。各管理人はその事をしっかりと認識すべきだ。普段は誰一人目に留めない情報であったとしても、ある日突然、誰かに取って非常に重要な情報になる…そんな場面はいくらでも存在する。最初から一切公開されていない情報であったならともかく、一度公開した情報を管理人自ら消去してしまうなど、その情報を欲する側にしてみれば、そこには管理人の悪意が存在するのではないかとすら思えてくる。
別に自分は、「頻繁に更新せよ」等の要求はしていない。サイトを完全放置して全く構わないし、TOPページに「閉鎖しました」と書いてあっても全く構わない。要は、条件さえ満たしていればいいのだ。過去ログさえ入手可能ならそれで充分なのだ。
維持管理にコストがかかる故に閉鎖したなら話は別だが、管理人のその時々の感情・単なる気まぐれで、他者にとって有益な情報を削除してはならない。そういった事を面倒に感じるのであれば、最初からノウハウ情報を自サイトに迂闊に掲載すべきではない。しかし、「面倒だ」と言っても、そもそも「放置する事」以上に「楽な作業」はないはずだ。なのにあえて「面倒」な「閉鎖・消去作業」を行い、わざわざ他者から顰蹙を買っている必然性はどこにもないであろう。放置する事が、他者にとっても利益になり、自分に取っても利益になる。であれば、私達はより積極的に「サイトを放置」すべきではないだろうか。
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以上、1 日分です。