mieki256's diary



2023/09/30() [n年前の日記]

#1 [blender] blender で 3dsファイルを開きたい

無料で利用できる3DCGソフト blender で、拡張子が .3ds になっているファイルを開きたい(インポートしたい)。

環境は、Windows10 x64 22H2 + blender 3.6.4 x64 LTS。

経緯 :

ログハウスの画像を作成したい。でも、手描きで作るのは大変そう。blender を使ってレンダリングして、それを利用できないか。

幸い、ログハウスの3Dモデルデータは入手できた。archive3d (Archive3D.net) というサイトで、Free と称してモデルデータが配布されている。

_Free 3D Models and Objects Archive. Download 3ds, obj, gsm, max models
_House wooden N281214 - 3D model (*.gsm+*.3ds) for exterior 3d visualization. | Buildings and Houses
_Free 3D Models and Objects Archive. Download 3ds, obj, gsm, max models
_3Dモデル素材サイト「archive3d」使い方解説 | STYLY

件のモデルデータを利用して、POV-Ray を使ってレンダリングしてる事例もあった。

_Archive3D.netからダウンロードしたログハウスの3Dモデリングデータ4件 | KOKAのつぶやき
_Archive3D.netで入手した建物の3Dモデリングデータ、"House wooden 04 N070116" | KOKAのつぶやき

ただ、ライセンスがよく分からないあたりが不安ではあるけど…。「Free」ってどういう意味の「Free」なのか…。もっとも、これらは3Dモデルデータなのだから、再配布したり、モデルデータをゲームにそのまま持ち込んで利用したらダメだけど、3DCGソフトでレンダリングした画像をアレコレ加工して別の何かに利用するぐらいなら大丈夫なのかな、ぐらいに思っておくことにする。

※ 2023/10/01追記。その後気になってググってみたら、怪しい話がチラホラ。

_Free models for your work in Blender ain't so free... - General Forums / Blender and CG Discussions - Blender Artists Community
_Is Archive3d safe? : r/gamedev

なんだか不安になってきた。まあ、商用利用はしないほうがいいだろうな…。

3dsとgsm :

前述のサイトで配布されてるデータが .3ds と .gsm なので悩んでしまった。それってどういう種類のモデルデータ形式なんだろう。

_3DSファイルについて | Adobe
3DSファイルは、Autodesk製3DソフトウェアアプリケーションであるAutodesk 3D Studioのネイティブ形式です。このアプリケーションの最も古いファイル形式のひとつである3DSには、あらゆるデバイスでアクセス可能な3Dグラフィックに関する情報が保存されます。

3DSファイルについて | Adobe より


Autodesk 3D Studio、というのは、もしかして 3ds Max のことだろうか?


_ArchiCADライブラリ部品 - Wikipedia
GSM拡張子を持つファイルで、GDLや、2Dおよび3Dバイナリで作成されたモデルを含む

ArchiCADライブラリ部品 - Wikipedia より


.gsm は、ArchiCAD 用のファイルらしい。

blender 2.79b でインポート :

blender 2.79b なら、.3ds のインポータが標準で入っているらしい。試してみた。インポートしたファイルは、House wooden N281214.3DS。

ファイル → インポート → 3D Studio (.3ds)、を選択。

3ds_import_ss01.png


.3ds ファイルを選択して、「3DSをインポート」ボタンをクリック。

3ds_import_ss02.png


結果は以下。

3ds_import_ss03.png

なかなか悲惨なことになった…。インポート時のオプション項目で、「トランスフォームを適用」の有効無効を切り替えてみたけど、結果は変わらなかった。

blender 3.6.4 x64 LTS でインポート :

blender は、2.8x 以降、.3ds のインポート機能は省かれていたらしいのだけど、blender 3.6 から復活したらしい。

_「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善を紹介! | CGbox
Blenderユーザーの要望にこたえる形で、レガシーな3Dフォーマットである「Autodesk 3DS」ファイルの形式を再びインポート・エクスポートできるようになりました

「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善を紹介! | CGbox より


ならばと、blender 3.6.4 x64 LTS で試してみた。

アドオンを有効化。設定画面で、アドオンを選んで、検索欄に「3ds」と打ち込めばインポータがリストアップされる。チェックを入れて有効化。

3ds_import_ss04.png

ただ、下のほうに気になる一文が…。「Images must be in file folder, filenames are limited to DOS 8.3 format」と書いてある。画像はファイルと同じフォルダーに置いておけ、ファイル名は DOS の 8.3フォーマットしか受け付けないよ、と…。前者はともかく、後者は厳しい。入手したファイル群は長いファイル名をつけてあるんだけどなあ…。

_8.3形式 - Wikipedia


さておき、ファイル → インポート → 3D Studio (.3ds)、を選んでインポート。

3ds_import_ss05.png


オプションで、「トランスフォーム」はチェックを外してインポート。

3ds_import_ss06.png


結果は以下。

3ds_import_ss07.png

それっぽい感じでインポートされた、と思いきや、色々なパーツが妙なところに配置されてしまっている…。

Wings3D 2.2.9 x64 でインポート :

どうも blender で、.3ds を直接インポートするのは厳しい感じがしてきた。別の3DCGソフトで読み込めるなら、そちらを使ったほうがいいのだろうか。ググってみたら、無料で利用できる Wings3D も .3ds のインポートに対応しているらしい。今回は Wings3D 2.2.9 x64 を使って試してみた。

ファイル → 読み込み → 3D Studio (.3ds)、を選択。

3ds_import_ss08.png


ファイル選択の前に、オプション設定が表示される。そのままだとかなり大きな見た目で読み込まれてしまうので、読み込み時のスケールに 0.01 を指定。

3ds_import_ss09.png


ファイル選択後、インポートされた。

3ds_import_ss10.png


一見するとそれらしく読み込まれているように見えたけど、実は細かいところで問題が起きていた。今回、ドアや窓のひさし?部分がおかしくなっていた。また、ドアや窓の半数は、位置がずれていた。

3ds_import_ss11.png


この状態で、Wings3D から .obj でエクスポートすると、マテリアル情報が格納されている .mtl と、メッシュ情報の .obj の2ファイルが保存された。blender 3.6.4 x64 LTS で .obj を読み込むことはできた。

ただ、細かいところが色々おかしいので、おかしい部分を見つけて、ポリゴン一つ一つを修正していくのが面倒。

更に、テクスチャ情報は反映されない。一応、UV情報は残っているようだけど…。blender上で、Archive3D.net 上のサムネイル画像を参考にしながら、なんとなくの勘で、テクスチャ画像を再指定していかないといけない。

Autodesk FBX Converter で変換 :

Autodesk FBX COnverter を使えば、.3ds から .fbx に変換できそうな気配がする。.fbx にできれば blender でインポートできるだろうし、もしかするとテクスチャ情報もある程度何かしら残ってくれるのではないか…。

FBX Converter は開発終了しているらしいけど、一応まだ入手できる。

_Fbx Converter Archives
_Autodesk FBX Converter について
_AutoDesk FBX Converterのインストール手順 - MRが楽しい

fbx20133_converter_win_x64.exe を入手してインストールした。起動して、.3ds を左側に追加して、右側で FBX 2013、Binary を指定して変換しようとしたのだけど、「Not enough parameters」と表示されて変換できなかった。元の .3ds が何かおかしいのだろうか?

pCon.planner で変換 :

ググっていたら、pCon.planner なるソフトを使ってこの手の変換をしている方が居るらしいので試してみた。

_The 3D Interior Design Software for Experts | pCon.planner
_5 Best Free 3DS To OBJ Converter Software For Windows
_スケッチアップ無料版でインポートを使いこなそう | おうちシミュLife

pCon.planner_setup.exe を入手してインストール。起動はしたものの、3ds を開こうとしてもエラーが出て開けない。残念。

FreeCAD で変換 :

FreeCAD も .3ds の読み込みに対応してるらしいので試してみた。FreeCAD 0.21.1 を使用。

_FreeCAD: あなたのための 3D パラメトリック・モデラー
_FreeCAD: Download - あなたのための 3D パラメトリック・モデラー

FreeCAD-0.21.1-WIN-x64-installer-1.exe を入手してインストール。しかし、.3ds を開こうとしたら、Pythonスクリプトがエラーを出してしまう。これも開けないようだなと…。残念。

オンラインの変換サイトを利用 :

モデルデータのファイル形式を変換できるオンラインサービスを利用してみる。

_3DS FBX 変換 オンライン - AnyConv
_3DSをOBJに無料で変換 - ImageToStl
_3DSをBLENDに無料で変換 - ImageToStl
_3DSをFBXに無料で変換 - ImageToStl

色々試してみたけど…。
  • .obj に変換するとマテリアル情報もUV情報も失われるので、テクスチャを再度貼り付けていく作業がキツイ。.obj 以外が選べるならそちらのほうが良さそう。
  • ImageToStl は、どのファイル形式に変換しても、マテリアル情報やUV情報が失われるので、後の作業がキツイ。
  • AnyConv で .fbx に変換すると、マテリアルやUV情報等はある程度残っているようで、修正作業は楽に感じた。ただ、マテリアルのメタリックが1.0にされてしまって、やたらキンピカの見た目になるけれど…。

余談 :

どの方法で blender に .3ds を持ってきても、テクスチャ画像の再指定は避けられないので、そこがシンドイなと。本当にそのテクスチャで合っているのかも分らんし…。

以上です。

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