2022/09/20(火) [n年前の日記]
#1 [python] PyOpenGLでビルボードが実現できそうか実験中
Python + PyOpenGL (OpenGL) を使って、ビルボードが実現できそうか実験中。
以下の解説記事が参考になった。ありがたや。
_床井研究室 - ビルボード
一番簡単そうな、ポリゴンをスクリーンと平行にする方法で ―― 変換行列の回転部分を単位行列で上書きしてしまう方法を試したところ、一見すると上手く行ったように思えたのだけど。テクスチャを貼った複数のポリゴンを表示してみたら、重なったポリゴンの、テクスチャの透明部分が妙な見た目になってしまって、解決策をググっているところ。
以下の解説記事が参考になった。ありがたや。
_床井研究室 - ビルボード
一番簡単そうな、ポリゴンをスクリーンと平行にする方法で ―― 変換行列の回転部分を単位行列で上書きしてしまう方法を試したところ、一見すると上手く行ったように思えたのだけど。テクスチャを貼った複数のポリゴンを表示してみたら、重なったポリゴンの、テクスチャの透明部分が妙な見た目になってしまって、解決策をググっているところ。
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