mieki256's diary



2002/01/18(金) [n年前の日記]

#1 Painter6

Painter6のレンダー筆のバグにブチ切れ _(以下略)


IRC初体験。
面白い!
openCanvasのネットワークを使った描画、初体験。
面白い! つか凄く変な感じ〜

お付き合いしてくれた方々、ありがとうございます。
眠くなるまで付合わせちゃってスイマセン。
や、自分は昼夜逆転しちゃってるんで…
時間忘れて夢中になってしまいました(汗
社会人の皆様には大変申し訳無い事をしたと反省しきり。
てことで、とにかく感謝感謝、であります。

#2 [cg_tools] Painter6

Painter6のレンダー筆のバグにブチ切れ。
『「レンダー」で描画する筆を使うと、描画後に数ドットゴミが入る』ってヤツですよ。
描画色を黒、筆はペン-スクラッチボード、ブラシサイズを大きめにしてしばらく描き続けたりすれば、たぶんすぐ確認できるかと。
ちなみにMMXをon/offしようが変わりませんでした。


で、Painter5.5を再インストールですよ。
しかし、5.5はタブレット関連バグが頻繁に起きることを思い知らされ、またブチ切れ。

・筆圧が突然100%になったままになる。別のウインドウにフォーカスを移したり、マウス操作したりすると復帰。
・パレット操作をすると、謎の座標(パレット上の座標値?)から現在座標までヒャッと線が引かれる。
ってヤツですよ。
後者は6でも起きます。
ちなみに、タブレットはWACOM intuos GD-0608-U USBを使用。
Photoshopじゃなりません。
てことはタブレットドライバじゃなくてPainterでしょう原因は。

7は買ってないんですが。(お金無いし)
話によると、水彩筆の仕様がガラリと変わったそうで。
有名イラストレーター某T田氏などは、
「俺にとってのPainterは6で終わった」
とまで言ってるそうだし。


もうね。なんなんだろうと。このPainterってヤツは。

バグ修正の6.1へのUpdateプログラムとかも存在するんですけど。
英語版だけなんですよ。日本語版の修正パッチは無いんですよ。

開発スタッフがローカライズ版に対してやる気無しとか、
日本における某販売元が不具合報告を片っ端からゴミ箱に突っ込んでるとか、
色々噂はあるようですが。
参っちゃいますよ。
バグは多いわ、修正しないわ。
それでいて、余計な仕様変更や無意味な機能追加ばっかで。


そんなわけで、個人的にPainterに対して、
「こうしたらいいんじゃないか…」
と以下の点を望むのです。


1.日本語版は発売しない。

国を問わず、市場に流すのは全て英語版にする。
せいぜいマニュアルを翻訳するぐらいにして、プログラム自体は全世界で同じモノにしてしまう。

ローカライズ版の修正パッチ出すつもりが毛頭無いなら、最初からローカライズ版なんか出すなと。
そのほうが、開発元もユーザも、双方嬉しいでしょう?
開発元は「イヤな仕事」をせずに済むし、ユーザは修正パッチを利用できる。

頼むから無理するな。
最終的にとばっちりを食う…混乱するのはユーザなんだから。
嫌々、無理無理、日本語版を出すのはもう止めてくれ。


2.α版、β版を出してから、新バージョンを発売する。

もうね。今までの流れ見てるとね。
開発スタッフはバグチェックすら満足にしてないのがわかるのですよ。
バグチェック要員居ないんでしょ?
皆、機能実装に夢中になって、そういう泥仕事(?)はやりたくないんでしょ?

中にバグチェック要員居ないなら…
外部でやってもらう以外ないじゃん。

某MSの某OSみたいに、α版、β版を、期間制限でもつけて公表・配布したらどうかと。
そうすりゃ、世界中のPainter信者が、
「うわー新機能だー(ハァハァ」
とか言いながら、みっちりねっちりバグチェックしてくれる。
しかも無償でやってくれますよ。

ていうかバグチェック・修正に対するシステムが全然確立してないんとちゃう?
例: _ココ の「Current bug reports」ってとこ見ればわかると思う。
こういう風にしてけば、ちゃんと報告は集まるし、一つ一つバグを潰していけるはず。
こういうの、ちゃんとやってるのかヤツラは?

つか、そもそもバグ修正する気ないんだろうな。ヤツラ。


3.機能を切り分けて実装する。

例えば。
PSDファイルのバージョンが違ったら、もうファイルを読めない…
じゃあ、新しいバージョンで対応しよう。新しいPainterを出荷して対応しよう…
…とかそういうのをやるなと。
そういうことしたらまたバグが増えるじゃん。
中身弄ったら、お前等またエンバグやっちゃうだろ?
そういう時は、PSD←→RIFコンバータとか別個に作る。
本体と切り分けて実装するってのはどうかと。

とにかくPainterは肥大化しすぎです。
なんでもかんでも詰めこみすぎ。
プログラムの安定性を実現するだけの能力も無いのに…
安定性をそっちのけにして、無理して巨大なモノ作るなと。

とにかく細かく分ける。本体とは別個のプログラムにする。
そうすれば不具合起きても、対処が楽なはず。

もうね。無理しすぎなんですよ。
開発スタッフに言ってやりたい。
お前等は、天才プログラマーじゃないんだと。
バグを量産する凡才プログラマーでしかないんだから、身のほどをわきまえろと <ひでえ
自分の身の丈にあったサイズで作れと言いたい。


他にも色々あるんですが…
とにかくPainterは商品になってないと思うのであります。
こんなんじゃ、仮にお金があっても、新しいバージョンを買う気にならないですよ… (;´Д`)

もう今の機能で充分だから、とにかくバグを無くせと。
ブラシ描画なんて、この手のツールの根幹機能ですよ。
それがバグってて、しかも修正もしないってのはどうかしてる。
ユーザをバカにするのもいい加減にしろと言いたい。

とにかく使っててイライラしたので書きなぐってみました(爆)

以上、1 日分です。

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