mieki256's diary



2023/09/21(木) [n年前の日記]

#1 [hsp] 疑似3D道路その16

_昨日 の続き。HSP 3.6 を使って、疑似3D道路が作れないか試しているところ。環境は Windows10 x64 22H2。

道路と車の描画順について悩んでる。考えてみたら、車のz値が同じでも、道路を描いてから車を描くか、車を描いてから道路を描くか、という別々の状態が発生しそうな気がする…。

2023/09/22追記 :

図を描いてみた。

about_car_road_draw_order_ss01.png

横から見た図で考えてる。茶色の線が道路。オレンジの線がセグメント(=道路データ)の区切り。

各セグメント内の描画順だけを考えても、道路を描いてから車を描く、車を描いてから道路を描く、この2つがあるよなと…。

ふと気が付いた。今現在、道路の描画時、セグメントの手前がセグメントの奥より上にある時、つまりは下り坂相当のセグメントについては、そもそも道路の描画をスキップしてることを忘れてた。図で言えば、車を描いてから道路を描くべき、とされているセグメント。

道路を描いてないのだから、描画順を気にする必要は無いのでは…? つまり、どんな時も、道路を描いてから車を描く、という描画順でいいのではないかな…。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2023/09 - Next
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project