2001/02/05(月) [n年前の日記]
#1 ピピルマピピルマと2Dと3D
隠したことだし、好きなだけ書こう ( ̄ー ̄)ニヤリ >日記
ミンキーモモのプールバック…
さすが師匠や…ワシが想像してた以上に筋金入りやった…
ますます惚れたで〜 (-_☆)キラーン
自分ミンキーモモいうたら…
高校のクラブ活動時間に、方眼紙にトレスして座標取りしてた程度の思い出しかない…
それにしても高校時の「クラブ活動」と称した自由時間は何だったのだろう。
1年の頃、「パソコン」なるクラブ項目を見つけ、
「わーいプログラミングの勉強が出来る〜 ヽ(´▽`)/ 嬉P〜」
と大喜びしたら。
機械科・建築科の先輩達が、40台ほどのMZ-80B、2000を、全部ゲームで占拠しちゃっててぇー (;TДT)
1年の自分は、泣く泣く隣の寒い部屋で、あぶれて漫画読んでる数人の中、一人シコシコと自宅のMZ-731に入力すべく「ラムちゃん」「ミンキーモモ」の座標をノートに書いてた…そんな悲しい思い出が。
あー、座標取りだけじゃなく、スプライン曲線関係の勉強もしてたか…
ラインより頂点データ少なくて済むんですよね、スプラインやベジェ使うと。
しかしあの頃はその手の書籍全く入手できなかった。
近辺で技術関連の書籍を扱ってる本屋さんが1軒しか無くて。
まあ今も似たようなもんか…
技術者の卵には氷のように冷たい土地です、ココは。
そんな悲惨な「クラブ活動」が嫌で、その後「マンガ」クラブを選んだけど…
社会風刺の1コママンガ描く事を先生から強制させられて辛かった。
いや、バカにしてるわけじゃなくて…
発想が自分にはスゲー難しいんス… >1コマ
そんな経緯で、PCでゲームプレイ「だけ」に興じる人達を恨むというか…
こういう人達を認めたくない、みたいな気持ちが当時はかなり強かった。
大学の時、PCサークルから足を遠ざけたってのもソレ。
工業系の大学で、いつ見ても皆ゲームしかしてないってどゆこと?
他の大学はDoGAみたいなスゴイことやってんのに…みたいな。
まあ大学のレベルが違うから仕方ないんだけど。
それに今なら「それもPCを楽しむ一つの形」と割り切れるかも。
そんなわけで「自分で描かなきゃ始まらない」漫画制作に傾倒したのも自然な成り行きのように思います。
当時、PCでプログラム作っても誰も評価してくれないけど、漫画ならすぐに評価が返ってきた、ってのもあるし。
当時の学内の文化系サークルで「作る」ことに一番熱かったサークルはそこ以外無かったってのもあるし。
…ミンキーモモにはそんなホロ苦い思い出があるのです <無理があるまとめ
ていうかこの話、前にも書いたような気が(爆)
各ページの頭につけるメニュー画像を描いてたんですが。
やっぱり、画像使えばなんとでもなっちゃうのが見える。楽すぎ。
ただ…
このサイト、基本的に各パーツデザインが2Dの枠を出てない。
だから3Dの要素…影や厚みをつけると画像がかなり浮く。うーん…
でも世間のWebページを見ると、とにもかくにも3D化ってのが主流みたい。
無意味にロゴを3D化したり、ボタンを3D化したり…多いッスよね。
まあ、操作をわかりやすくするための方法なんだろうけど。
でも「これケバイだけじゃん」ってのも多いような。
しかし自分もそういうテクニックを勉強しないとダメなのか。
でもそれ、ツールの機能で問題解消されちゃうような気も。
いっそGIMPでも使ってみようか…
アレだと、見た目派手、でもソレどこで使うの?ってフィルタ多いし。
たぶんサクサク作業できそう。
にしてもスッキリしすぎてスッキリせんなぁ… >ページデザイン
寂しさを感じるのは、デザインが悪いのか、それとも内容が無いからか。
内容が無いよう <オチのくだらなさにオッチんでしまいますね
ミンキーモモのプールバック…
さすが師匠や…ワシが想像してた以上に筋金入りやった…
ますます惚れたで〜 (-_☆)キラーン
自分ミンキーモモいうたら…
高校のクラブ活動時間に、方眼紙にトレスして座標取りしてた程度の思い出しかない…
それにしても高校時の「クラブ活動」と称した自由時間は何だったのだろう。
1年の頃、「パソコン」なるクラブ項目を見つけ、
「わーいプログラミングの勉強が出来る〜 ヽ(´▽`)/ 嬉P〜」
と大喜びしたら。
機械科・建築科の先輩達が、40台ほどのMZ-80B、2000を、全部ゲームで占拠しちゃっててぇー (;TДT)
1年の自分は、泣く泣く隣の寒い部屋で、あぶれて漫画読んでる数人の中、一人シコシコと自宅のMZ-731に入力すべく「ラムちゃん」「ミンキーモモ」の座標をノートに書いてた…そんな悲しい思い出が。
あー、座標取りだけじゃなく、スプライン曲線関係の勉強もしてたか…
ラインより頂点データ少なくて済むんですよね、スプラインやベジェ使うと。
しかしあの頃はその手の書籍全く入手できなかった。
近辺で技術関連の書籍を扱ってる本屋さんが1軒しか無くて。
まあ今も似たようなもんか…
技術者の卵には氷のように冷たい土地です、ココは。
そんな悲惨な「クラブ活動」が嫌で、その後「マンガ」クラブを選んだけど…
社会風刺の1コママンガ描く事を先生から強制させられて辛かった。
いや、バカにしてるわけじゃなくて…
発想が自分にはスゲー難しいんス… >1コマ
そんな経緯で、PCでゲームプレイ「だけ」に興じる人達を恨むというか…
こういう人達を認めたくない、みたいな気持ちが当時はかなり強かった。
大学の時、PCサークルから足を遠ざけたってのもソレ。
工業系の大学で、いつ見ても皆ゲームしかしてないってどゆこと?
他の大学はDoGAみたいなスゴイことやってんのに…みたいな。
まあ大学のレベルが違うから仕方ないんだけど。
それに今なら「それもPCを楽しむ一つの形」と割り切れるかも。
そんなわけで「自分で描かなきゃ始まらない」漫画制作に傾倒したのも自然な成り行きのように思います。
当時、PCでプログラム作っても誰も評価してくれないけど、漫画ならすぐに評価が返ってきた、ってのもあるし。
当時の学内の文化系サークルで「作る」ことに一番熱かったサークルはそこ以外無かったってのもあるし。
…ミンキーモモにはそんなホロ苦い思い出があるのです <無理があるまとめ
ていうかこの話、前にも書いたような気が(爆)
各ページの頭につけるメニュー画像を描いてたんですが。
やっぱり、画像使えばなんとでもなっちゃうのが見える。楽すぎ。
ただ…
このサイト、基本的に各パーツデザインが2Dの枠を出てない。
だから3Dの要素…影や厚みをつけると画像がかなり浮く。うーん…
でも世間のWebページを見ると、とにもかくにも3D化ってのが主流みたい。
無意味にロゴを3D化したり、ボタンを3D化したり…多いッスよね。
まあ、操作をわかりやすくするための方法なんだろうけど。
でも「これケバイだけじゃん」ってのも多いような。
しかし自分もそういうテクニックを勉強しないとダメなのか。
でもそれ、ツールの機能で問題解消されちゃうような気も。
いっそGIMPでも使ってみようか…
アレだと、見た目派手、でもソレどこで使うの?ってフィルタ多いし。
たぶんサクサク作業できそう。
にしてもスッキリしすぎてスッキリせんなぁ… >ページデザイン
寂しさを感じるのは、デザインが悪いのか、それとも内容が無いからか。
内容が無いよう <オチのくだらなさにオッチんでしまいますね
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以上、1 日分です。