2001/02/15(木) [n年前の日記]
#1 霊能力者と24fps化の謎
「アンビリーバボー」の心霊写真特集を見ていて思ったんだけど。
霊能力者って女性多くない?
なぜでしょうねぇ…
ていうか「霊」って結局は人が作ってるような気がする。
いろんな意味で。
24fps化がどうも上手くいかない>vob→avi変換
ふと疑問が。
24fpsのaviと言っても正確には23.976fpsらしく…でもフィルムは24fps。
すると計算上、今の24fps化作業って、
125秒3000コマのフィルム映像→
125秒3747フレームのビデオ映像→
125秒2997フレームのavi映像、
…に変換してることになりません?
巷では、『24fps化処理は、5コマ→4コマの処理と同義』という説に基づき、各ツールが24fps化処理をしてるようですが。
そんな単純な話じゃないような。
上の計算が正しければ、理想的に処理が進んだとしても、2分5秒おきに3フレーム足りなくなるはず…
その3フレーム分は2分5秒中にまんべんなく、しかも『インターレス』映像として紛れてる…
コレを復元するの、かなりの難題なのでは。
しかも通常、理想的な24fps→29.97fps変換自体がホントに出来てるのか、そこからして怪しいし。
自分、どこかで勘違いしてる?
何にしても24fps化作業はメンドクサイ。
ツールの処理アルゴリズム情報が全く流れてないのが困る。
内部で何やってるかわからんから、各パラメータの意味も不明。
その処理部分だけでも、プラグイン等で独立して作成できれば、多少は新しいアルゴリズムが産まれる可能性もあるだろうけど。
現状そうなってないし。
すると結局、最後は手作業なのか。
何の為のコンピュータなんだ。
↑それ以前にPCで動画を扱うメリットはどこに…(爆)
関係無いけど、遥か昔、ゲームデモ用のパッド入力データを手作業で圧縮させられてた新人プログラマーさん(当時)を思い出したり。
副部長さん(当時。プログラマー上がり)、怒ってたっけ…そりゃ怒るよなぁ…
でも未だに、分野は違えど、この手のトホホ話はあちこちに転がってる気が。
何の為のコンピュータなんだ。
霊能力者って女性多くない?
なぜでしょうねぇ…
ていうか「霊」って結局は人が作ってるような気がする。
いろんな意味で。
24fps化がどうも上手くいかない>vob→avi変換
ふと疑問が。
24fpsのaviと言っても正確には23.976fpsらしく…でもフィルムは24fps。
すると計算上、今の24fps化作業って、
125秒3000コマのフィルム映像→
125秒3747フレームのビデオ映像→
125秒2997フレームのavi映像、
…に変換してることになりません?
巷では、『24fps化処理は、5コマ→4コマの処理と同義』という説に基づき、各ツールが24fps化処理をしてるようですが。
そんな単純な話じゃないような。
上の計算が正しければ、理想的に処理が進んだとしても、2分5秒おきに3フレーム足りなくなるはず…
その3フレーム分は2分5秒中にまんべんなく、しかも『インターレス』映像として紛れてる…
コレを復元するの、かなりの難題なのでは。
しかも通常、理想的な24fps→29.97fps変換自体がホントに出来てるのか、そこからして怪しいし。
自分、どこかで勘違いしてる?
何にしても24fps化作業はメンドクサイ。
ツールの処理アルゴリズム情報が全く流れてないのが困る。
内部で何やってるかわからんから、各パラメータの意味も不明。
その処理部分だけでも、プラグイン等で独立して作成できれば、多少は新しいアルゴリズムが産まれる可能性もあるだろうけど。
現状そうなってないし。
すると結局、最後は手作業なのか。
何の為のコンピュータなんだ。
↑それ以前にPCで動画を扱うメリットはどこに…(爆)
関係無いけど、遥か昔、ゲームデモ用のパッド入力データを手作業で圧縮させられてた新人プログラマーさん(当時)を思い出したり。
副部長さん(当時。プログラマー上がり)、怒ってたっけ…そりゃ怒るよなぁ…
でも未だに、分野は違えど、この手のトホホ話はあちこちに転がってる気が。
何の為のコンピュータなんだ。
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以上、1 日分です。