1999/06/06(日) [n年前の日記]
#1 (NoTitle)とある理由で(またコ...
とある理由で(またコレかい)、FLASHアニメ用に先輩のシナリオをカキカキ。先輩らしさを出すため、東鳩のシナリオからコピー&ペースト、そして修正。 え? パクるな? いや、「らしさ」を出すためなら手段を選んでられないッス。今回「らしさ」が出なければ、せっかく作っても価値はゼロ、なんで。どんな手でも使うデスよ。
え? FLASHアニメ作るのになんでシナリオが必要なのって? チッチッチッ。奥さ〜ん(誰が奥さんやねん)、考えてみてもくださいよ。FLASHの「ボタンPush」→「イベント発生」を使えば、チョチョイのチョイと(ってのはウソだけど)、アドベンチャーゲームを作る事だって夢じゃないんですゼ。( ̄ー ̄)ニヤリ
…とはいうものの、FLASHの場合、フォントの1文字1文字をベクトルデータとしてファイル内に内包してしまうので、もしテキストだらけのムービーを作ったら、ファイル容量の殆どが実はフォントのベクトルデータだった…なんて事にもなりかねず、あまり現実的ではないんですけどね。必然的に、メッセージ主体のゲームより、ビジュアル主体のゲームを作ったほうが、本来の使い方にはマッチしてるといえるかも。(そういやどれかのFLASH本に「FLASHでテキストだらけのデータを作るのは、Windowsのペイントをワープロ代わりにして社内文書を作るのに等しい」なんて表現がありました。goodな例えやね。)
明日から、実家の風呂場とトイレの大改装が始まります。たぶん1ヶ月ぐらいかかりそうな感じ。しかし、トイレは仮設トイレ(電気無し。夜中はどうすんだろ?)になりますし、風呂は近くの温泉にわざわざいかなきゃ・・・(近くと言っても、車で30分ぐらいかかるんスけど)。不便な生活になりそう。でもシャワーがつくそうだからガマンガマン…。でもなんだか改装費は、オイラが働き始めたらそこから払うことになっているらしく、ちょっとドキドキものだったりもして。(毒田モロ男状態ですな。わかる人にはわかる。いや、アレより先行き不安だけど。)大丈夫かいな。
え? FLASHアニメ作るのになんでシナリオが必要なのって? チッチッチッ。奥さ〜ん(誰が奥さんやねん)、考えてみてもくださいよ。FLASHの「ボタンPush」→「イベント発生」を使えば、チョチョイのチョイと(ってのはウソだけど)、アドベンチャーゲームを作る事だって夢じゃないんですゼ。( ̄ー ̄)ニヤリ
…とはいうものの、FLASHの場合、フォントの1文字1文字をベクトルデータとしてファイル内に内包してしまうので、もしテキストだらけのムービーを作ったら、ファイル容量の殆どが実はフォントのベクトルデータだった…なんて事にもなりかねず、あまり現実的ではないんですけどね。必然的に、メッセージ主体のゲームより、ビジュアル主体のゲームを作ったほうが、本来の使い方にはマッチしてるといえるかも。(そういやどれかのFLASH本に「FLASHでテキストだらけのデータを作るのは、Windowsのペイントをワープロ代わりにして社内文書を作るのに等しい」なんて表現がありました。goodな例えやね。)
明日から、実家の風呂場とトイレの大改装が始まります。たぶん1ヶ月ぐらいかかりそうな感じ。しかし、トイレは仮設トイレ(電気無し。夜中はどうすんだろ?)になりますし、風呂は近くの温泉にわざわざいかなきゃ・・・(近くと言っても、車で30分ぐらいかかるんスけど)。不便な生活になりそう。でもシャワーがつくそうだからガマンガマン…。でもなんだか改装費は、オイラが働き始めたらそこから払うことになっているらしく、ちょっとドキドキものだったりもして。(毒田モロ男状態ですな。わかる人にはわかる。いや、アレより先行き不安だけど。)大丈夫かいな。
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