2026/02/17(火) [n年前の日記]
#1 [golang] Ebitengineについて勉強中
せっかくGo言語(golang)について触り始めたので、2Dゲーム制作に特化してると謳うライブラリ Ebitengine (旧称: Ebiten) の使い方を少し調べ始めているところ。環境は Windows11 x64 25H2 + Go 1.25.7 64bit。
_Ebitengine - A dead simple 2D game engine for Go
フルスクリーン表示ができるのかどうかがちょっと気になっていて…。おそらく以下でできそうかな…。
AI(Google Gemini)に尋ねながらそれっぽいサンプルを書いて動作確認しているけれど、表示してる画像がなんだかちょっと気になってきた…。
Go言語公式マスコットキャラの「Go gopher」の画像を使っていたけれど、なんというか…。もうちょっと可愛い感じの画像のほうが多少はテンションが上がるというか…。
_Gopherくん(再)入門|kogu
_The Go Gopher - The Go Programming Language
_私のGopherコレクション2014 #golang #gopher - Qiita
_golang-samples/gopher-vector: Vector data of gopher
_Ebitengine - A dead simple 2D game engine for Go
フルスクリーン表示ができるのかどうかがちょっと気になっていて…。おそらく以下でできそうかな…。
// 最前面表示になることを期待
ebiten.SetWindowFloating(true)
// フルスクリーン表示を指定
ebiten.SetFullscreen(true)
// マウスカーソルを非表示にする
ebiten.SetCursorMode(ebiten.CursorModeHidden)
AI(Google Gemini)に尋ねながらそれっぽいサンプルを書いて動作確認しているけれど、表示してる画像がなんだかちょっと気になってきた…。
Go言語公式マスコットキャラの「Go gopher」の画像を使っていたけれど、なんというか…。もうちょっと可愛い感じの画像のほうが多少はテンションが上がるというか…。
_Gopherくん(再)入門|kogu
_The Go Gopher - The Go Programming Language
_私のGopherコレクション2014 #golang #gopher - Qiita
_golang-samples/gopher-vector: Vector data of gopher
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以上、1 日分です。