mieki256's diary



2026/02/06(金) [n年前の日記]

#1 [opentoonz] OpenToonzの自動中割機能がなんだか妙

Adobe Animateが終了するという話をキッカケにして代替ソフトになりそうなものはあるのかどうか少し調べ始めたのだけど、OpenToonz 1.8プレリリース版で自動中割を試していたらなんだかちょっと妙な動作をすることに気が付いたのでメモ。

以下のようなテストをしてたのだけど…。





直線で描いてたものが曲線になってしまうのでは、直線で描かれたメカの自動中割は無理っぽいな…。もっとも今時のアニメってメカは3DCGで描いちゃう(?)場合がほとんどだから、あえて手描きでメカを描いて、しかも自動中割で処理する場面なんてまず無さそうだけど。

他のソフトで試してみた :

自動中割機能を持っている他のソフトで試してみた。そちらでも似たような結果になるなら OpenToonz の処理結果も妥当となるけれど…。

Moho 13.5.5 (有償ソフト)の場合。期待した通りの中割になった。




Blender 4.2.9 LTSの場合。これも期待通り。

_Blender - The Free and Open Source 3D Creation Software - blender.org
_Download - Blender




enve 9/25/2022版。これも期待通り。

_enve | Open-source 2D animation software
_MaurycyLiebner/enve: Flexible, user expandable 2D animation software for Linux and Windows.




Friction 1.0.0-rc3。これも期待通り。

_Friction
_friction2d/friction: Friction Graphics




Flash (Adobe Animate) や Cacani ではどうなるんだろうか…。

何にせよ、他のソフトではそうならないわけだから、OpenToonz の自動中割機能はやっぱりなんだかちょっとおかしい動作になっている気がする。回避策でもあればいいのだけど。

余談 :

「自動中割なんてフツー使わねえよ」と言い出す人が出てきそう…。使い方次第だと思うけどな…。「サイエンスSARU flash」でググれ。

「どうせそのうちAIが中割してくれる」と言い出す人も出てきそう…。Adobeの中の人もそう思ってて Adobe Animate を終わらせると言い出したのかもしれない…。早くそんな時代が来てほしい。実写映像ならかなりイイ感じになってきてるし、あちこちでアニメの中割ができないか研究開発されてるけど…。

以上、1 日分です。

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