mieki256's diary



2001/10/26(金) [n年前の日記]

#1 魔女のホウキ

_ファイルをサルベージする方法ですが、こちらのページにまとめておきました。
各ツールの作者様に感謝です (´▽`)


サーバもひとまず一段落、ということで、Shadeでモデル作ってました。
「あっのっひっとのぉーママに会うためにぃ〜♪」
などと口ずさみつつ、ホウキを作ってたり。絵の小道具に使うのだ。

地面を掃く部分…小枝(?)が密集してる部分が、満足のゆく形・ボリュームにならず。
一本細ーい円柱を作って、ボコボコとコピーして…
とかやってるんですけど。重くなるわりにイマイチ。
ゲームによくあるポリゴン十字置きでなんとか…
無理か。最終的にはパースをつけてレンダリングするから。

そもそも魔女が使うような箒って、あの部分、かなりフサフサしてるんじゃなかろうか。
アレは一体何だろう。草なのかな。
自分、そのへんの掃除に使う、ガチガチしたヤツをイメージしてたけど、ちと違うかも。

もしかして、手描きで描いた方がいいだろうか…
でも、こういう時、プロならどうするんだろう。
ゲームに魔女のホウキが出てくるからポリゴンでモデル作れ、とか企画の人から指示されたら…
本編は処理速度重視でローポリ+テクスチャだとしても、ムービーやるなら作りこまないとですよね…

魔女宅のビデオでも見て、形を研究してみようかな。

以上です。

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