mieki256's diary



2001/07/21() [n年前の日記]

#1 ○○番長

途中で自由にセーブできる仕様の場合、再開処理ってどうやるんだろ。
いきなりスクリプト?の特定位置を読んでも、テキスト情報はともかく、絵や背景の情報は得られないだろうし。
それらの情報は遡って取得するのかな。それとも頭からずっと読みこんで取得するのか。

最近のその手のゲームって、差分で絵の情報を持つことが少なくなった気がする。
なぜだろう。
・出来合いのシステムの仕様上の制限
・作業中のデータ管理が楽になる
・背景とキャラの合成時のエッジ部分を考慮して
・CD-ROM等へのアクセス時にメリットがある
…とかなのかな。わかんないけど。

それはともかく、やっと一通り見れました >○○番長
魔女の宅急便を見ながらSHIFTキー押しっぱなし。疲れた。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2001/07 - Next
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project