mieki256's diary
Title List
blender
2018/01/22#1
: 高木さんEDをblenderで再現できそうか実験
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freestyleで線を描かないように指定。
2018/01/22#3
: blender 2.79 をインストール
2018/04/12#1
: blenderでクロスシミュレーションを試したり
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そもそも手描きアニメは服の皺を描いてたのだろうか。
2018/05/16#2
: LuxCoreRenderについて試してたけどなかなか厳しい
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LuxCoreがビルドできない。
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embreeからビルドしてみる。
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ネットワークレンダリング用のファイル群をまとめる。
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blender から呼び出したい。
2018/05/19#1
: AMD製CPU + Ubuntu 14.04 LTS上で LuxCoreRender の Static link版をビルドできるか実験
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embreeが原因じゃないだろうか。
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Ubuntu 14.04 と 16.04 は Python のバージョンが違うので問題が発生する。
2018/08/17#1
: blenderで静止画に対してネットワークを使った分散レンダリングを試したり
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実験に使ったシーンデータ。
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実験に使ったPC。
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結果。
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結論。
2018/09/09#1
: blenderでカメラマッピングの実験
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実験結果。
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説明。
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今回作ったモデル。
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写真と画角を合わせるのはBLAMが便利。
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参考ページ。
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2つ目の動画をもうちょっと頑張ってみた。
2018/09/10#1
: BLAMの使い方を復習中
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描き順は関係ないっぽい。
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グリースペンシルの直線の引き方。
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Z軸を指定するとカメラの天地が逆になる。
2018/09/11#1
: blenderでカメラマッピングの実験その2
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作例。
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モデルについて。
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スカルプトモードを使ってみた。
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写真から3Dモデルを作成できるアレコレ。
2018/09/12#1
: blenderでカメラマッピングの実験その3 アニメ調
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作例。
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作例その2。
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思ったこと。
2018/09/16#1
: DOGA-L1で作成したモデルデータをblenderにインポート
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DOGA-L1でモデルデータを作成。
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VRML形式でエクスポート。
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blenderでインポート。
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blender でレンダリング。
2018/09/20#1
: blenderでエフェクト作成を勉強
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各ウインドウのスクリーンショット。
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ハマった点。
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レンダリング時間が結構かかる。
2018/09/21#1
: blenderを使ってエフェクト作成の勉強
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フォースフィールドについて。
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mp4出力。
2018/09/22#1
: blenderの操作方法を再勉強中
2018/09/23#1
: blenderでパイプを作る方法をググったり
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「面を差し込む」もキャプチャしてみた。
2018/09/25#1
: パーツ群の3DCGモデルデータの権利ってどこまであるんだろう
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やってみたいこと。
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見た目が似てるだけでもアウトなのだろうか。
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パーツの権利はどこまであるんだろう。
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パーツにまで権利を認めると面倒臭い世の中になる。
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江戸時代にモビルスーツがあれば良かったのに。
2018/09/26#1
: blenderでモデリングの勉強中
2018/09/27#1
: blenderでまだモデリングの勉強中
2018/09/29#1
: blenderでモデリングの勉強中
2018/09/30#1
: blenderでまだモデリングの勉強中
2018/10/01#1
: blender上で選択した複数の頂点を整列
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xyz軸に沿って整列。
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選択した複数の頂点を一直線に並べる。
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選択した複数の頂点を任意の軸に沿って整列。
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選択した複数の面を平坦化する。
2018/10/03#1
: blenderをまだまだ勉強中
2018/10/09#1
: ローポリ関係の記事を眺めてる
2018/10/10#1
: ローポリ関係の記事をまだ眺めてる
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