2016/11/27(日) [n年前の日記]
#2 [python] PySide + Pillow(PIL) で塗り潰し
Pillow(PIL)の、ImageDraw.floodfill(PILImage, (x, y), (r, g, b, a)) を利用して、PySideのウインドウ上で塗り潰し処理を試したり。
_qimage2pil_test2.py
クリックすると、クリックした位置から塗り潰しができる。今回は只の動作確認なので、塗り潰し色は固定。
現状、PySide 1.2.4 と Pillow(PIL) 3.4.2 の組み合わせでは、ImageQt を使って PIL Image から QImage へ変換すると Python が死んでしまう不具合が発生する時があるけど。RGBA しか使わないという前提にすれば、処理内容が数行で済むので、各スクリプト内に処理を書けそうだな、と思えてきたので上記のスクリプトではそのように書いてみたり。
_qimage2pil_test2.py
u""" QPixmap → QImage → PIL Image に変換して塗り潰しの処理をしてみる. ImageQtに相当するクラスをスクリプト内に置いてみた版。 Pillow のバージョンが上がれば、このクラスは不要になるかもしれない。 動作確認環境 : Windows10 x64 + Python 2.7.12 + PySide 1.2.4 + Pillow 3.4.2 """ import cStringIO import sys # ここでPyQt4を使わないようにしているはず…なのだが… from PySide import QtGui from PySide import QtCore sys.modules['PyQt4.QtGui'] = QtGui sys.modules['PyQt4.QtCore'] = QtCore from PySide.QtCore import * # NOQA from PySide.QtGui import * # NOQA from PIL import Image from PIL import ImageDraw # from PIL import ImageQt class ImageQtPoor(QImage): u"""ImageQt substitute. Supports only RGBA image.""" def __init__(self, im): """convert PIL Image to PySide QImage.""" self.org_mode = im.mode if im.mode != "RGBA": im = im.convert("RGBA") w, h = im.size fmt = QImage.Format_ARGB32 self.__data = im.tobytes("raw", "BGRA") super(ImageQtPoor, self).__init__(self.__data, w, h, fmt) @staticmethod def fromqimage(qim): """convert PySide QImage ro PIL Image.""" buf = QBuffer() buf.open(QIODevice.ReadWrite) qim.save(buf, "PNG") fp = cStringIO.StringIO() fp.write(buf.data()) buf.close() fp.seek(0) return Image.open(fp) @staticmethod def toqimage(pim): """convert PIL Image to PySide QImage.""" fp = cStringIO.StringIO() pim.save(fp, "PNG") qim = QImage() qim.loadFromData(fp.getvalue(), "PNG") return qim class GView(QGraphicsView): u"""画像アイテム表示用.""" def __init__(self, *argv, **keywords): """init.""" super(GView, self).__init__(*argv, **keywords) self.setBackgroundBrush(Qt.gray) scene = QGraphicsScene(self) self.setScene(scene) pm = QPixmap("./tmp_rgba.png") self.pm_item = QGraphicsPixmapItem(pm) scene.addItem(self.pm_item) def mousePressEvent(self, event): u"""マウスクリックした際に呼ばれる処理.""" p = self.mapToScene(event.pos()) x, y = int(p.x()), int(p.y()) pm = self.pm_item.pixmap() # QPixmapを取得 qim = pm.toImage() # QImageに変換 pim = ImageQtPoor.fromqimage(qim) # PIL Imageに変換 if pim.mode != "RGBA": pim = pim.convert("RGBA") # 塗り潰し(Flood Fill)をする ImageDraw.floodfill(pim, (x, y), (128, 0, 64, 255)) qim2 = ImageQtPoor(pim) # PIL Image → QImageに変換 # qim2 = ImageQtPoor.toqimage(pim) pm2 = QPixmap.fromImage(qim2) # QPixmapに変換 self.pm_item.setPixmap(pm2) class MyWidget(QWidget): u"""メインウインドウ相当.""" def __init__(self, *argv, **keywords): """init.""" super(MyWidget, self).__init__(*argv, **keywords) gv = GView(self) l = QVBoxLayout() l.addWidget(gv) self.setLayout(l) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) w = MyWidget() w.show() sys.exit(app.exec_())
クリックすると、クリックした位置から塗り潰しができる。今回は只の動作確認なので、塗り潰し色は固定。
現状、PySide 1.2.4 と Pillow(PIL) 3.4.2 の組み合わせでは、ImageQt を使って PIL Image から QImage へ変換すると Python が死んでしまう不具合が発生する時があるけど。RGBA しか使わないという前提にすれば、処理内容が数行で済むので、各スクリプト内に処理を書けそうだな、と思えてきたので上記のスクリプトではそのように書いてみたり。
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以上です。