mieki256's diary
Title List
dxruby
2017/02/12#1
: DXRuby 1.5.21dev版を試用
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インストールしてみる。
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新機能が動くのか確認してみる。
2017/03/17#1
: DXRuby開発版のCustomRenderTarget関係を勉強中
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tinywavefrontobj.rbを更新。
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Matrixクラスで少し悩んだり。
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参考ページ。
2017/03/18#1
: DXRubyのCustomRenderTargetを勉強中その2
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jsonと.objのどちらがいいのやら。
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頂点カラーを記録できる3Dモデルフォーマットを探していたり。
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課題。
2017/03/20#1
: Wings 3Dで頂点カラーを指定できるか試していたり
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頂点カラーの指定方法。
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テクスチャの貼り方。
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アンビエントオクルージョンの利用。
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.xファイルでエクスポートしてみた。
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wrlファイルでエクスポートしてみた。
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試行錯誤。
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当時のやり取りを発見。
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blenderに持っていければなんとかなるだろうか。
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結論。
2017/03/22#2
: COLLADA形式の3Dモデルデータファイルを解析するスクリプトを書いてたり
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glTF なるフォーマットもあるらしい。
2017/03/23#1
: COLLADA形式ファイルと格闘中
2017/03/24#1
: COLLADA形式について分かった範囲でメモ
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pタグについて補足。
2017/03/25#2
: Wings 3DでエクスポートしたCOLLADA形式を眺めてたり
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diffuseが出てこない。
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座標系で悩む。
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三角形化してくれない。
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すべてがスムーズになる。
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ちともったいない。
2017/03/31#1
: COLLADA形式の3Dモデルを読み込むRubyスクリプトを書いた
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blenderからdaeファイルをエクスポートする際の注意点。
2017/04/01#1
: HLSLでフォンシェーディングをやろうとしてハマり中
2017/04/02#1
: フォンシェーディングっぽくなってきた気がするけどまだなんだか怪しい
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関係ありそうなところをメモ。
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気づいた点をメモ。
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参考ページ。
2017/04/04#1
: ドット絵を自動生成するスクリプトをRubyで移植してみたり
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使い方。
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アルゴリズム。
2017/04/05#1
: ドット絵を自動生成するスクリプトを弄ってたり
2017/04/06#1
: ドット絵を自動生成するスクリプトを更新
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根本的な問題に気づいてしまった。
2017/04/07#1
: ドット絵モドキを自動生成するソレを自分でも考えて試したり
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乱数でテキトーにドットを打つだけの版。
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輪郭を与えてみた。
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小さく作って拡大するのはどうだろう。
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最初から意味がありそうな断片を配置するのはどうだろう。
2017/04/08#1
: Scale2x や Scale3x をRubyで書いてみたり
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hqxも試してみたいけど。
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処理をまとめたツールがあるらしい。
2017/04/09#1
: ドット絵モドキを自動生成するRubyスクリプトを少し手直し
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ソースについて。
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ライセンス面での問題。
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課題というか別の疑問。
2017/04/09#3
: RGBとHLS(HSL)を変換するRubyスクリプトを書いた
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既にgemがあった。
2017/04/11#1
: ランダムにグラデーション塗りの矩形を描いたらドット絵っぽくなるかどうか実験
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ソース。
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課題というか案というか。
2017/04/16#1
: Ruby+cairo(rcairo)を勉強し直し
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rcairoのインストール。
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使い方の基本。
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DXRubyのImageに変換して結果を表示。
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Ruby/Tkで使って結果を表示。
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データを取り出したい。
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一旦png出力せずにDXRubyのImageに変換。
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参考ページ。
2017/04/18#1
: Ruby + cairo(rcairo)でドット絵モドキを自動生成
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ライセンスについて。
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改良案。
2017/04/24#2
: pysdl2の作者さんがDXRubyを作っていたら
2017/04/30#1
: ドット絵モドキ生成スクリプトの結果画像をDXRubyで描画して雰囲気を確認してみたり
2017/09/22#1
: DXRubyをブラウザ上で動かせるというDXOpalを試用してみたり
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ローカルにダウンロード。
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動作確認。
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自分が書いたスクリプトで試してみた。
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分かった点をメモ。
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サーバ側の設定。
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