mieki256's diary Title List

pygame

2021/10/13#1: 別幅で道路の自動生成を試してる。その5
... ソースと使用画像その他。
... パターン定義ファイルの生成。
... 課題。
2021/10/12#1: 別幅で道路の自動生成を試してる。その4
2021/10/11#1: 別幅で道路の自動生成を試してる。その3
2021/10/09#1: 別幅で道路の自動生成を試してる。その2
2021/10/08#1: 別幅で道路の自動生成を試してる
2021/10/07#1: 道路の自動生成処理の雛形がたぶんできた気がする
... ソースや使用画像。
... 仕組みについてメモ。
... 今後の課題。
2021/10/06#1: 道路の自動生成処理を書き直し
... 2021/10/07追記。
2021/10/05#1: 道路の自動生成処理ができないか試してる
2021/10/04#1: PygameでタイルマップBGを描画
... ソースと使用画像。
... 余談。今後の課題。
2021/10/02#2: Pyagmeで画像を分割して描画
... blit()を使う方法。
... subsurface() を使う方法。
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