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>であれば面を分割して…しまっては面数が多くなるので処理も重くなるだろうし。
これで処理は軽くなると思いますよ。
> これで処理は軽くなると思いますよ。
実機で動作確認したところ、
まったく別の描画部分が圧倒的に重くて、論外の状態でした…トホホ。
とはいえ、一つ一つ自前でプリミティブを設定して描画するより、
モデルデータで持って描画したほうが処理が軽くなるらしいと知りました。
ということでそのうち再チャレンジ!する所存であります。
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