mieki256's diary - Web Board

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[["Poser at a glance" - Poser日本語公式サイト]]


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Subject: Re: 6502のサブセットで開発したことがあります。
Date: 2005/11/26 13:49
From: kim99
X-URL: http://green.ap.teacup.com/kim99/

3分間Poserを紹介してくれてありがとうございます。
このWebPage コンテンツ ちょっとみさせていただきました。
Poserに関心のある人で、xyzzy の話題をする
人がいるとは思ってませんでした。
といっても、今は使ってないUNIX上でemacs 使ってました。
メーラー代わりです
で、そのemacsも でどころはUNIX ではなくて、、、、
emacs はLisp でできてて そのLispは Smalltalk-80 を生み出してるし
Poserのファイル形式も XML もlisp の影響があるのでしょう。
なんて話題は、Poserの話題には不向きなんですよね、、


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Subject: Re: 6502のサブセットで開発したことがあります。
Date: 2005/11/28 18:43
From: mieki256

> 3分間Poserを紹介してくれてありがとうございます。

おお! わざわざコメントありがとうございます。
いやはや、そちらのサイトを見ながら
「Poserって凄いことになってるなぁ…」と感心してました。
自分、購入する時期が早すぎたのかもしれないなぁ…。

> Poserに関心のある人で、xyzzy の話題をする人がいるとは思ってませんでした。

言われてみれば…。その組み合わせは珍しいほうなのかしら。


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Subject: Re: 自主規制は誰のためにするのか、、、
Date: 2005/11/28 22:40
From: kim99

おへんじありがとうございます。すなおにうれしいです。
実は6502 に関してつっこんでくれると思ってたんですけど、、、
時代ですね、、、6502がくみこまれていた
ファミコンとか、AppleII といってももはや、物がないですから、、、
ゲーム開発者であるなら、わかると思いますが、Poser程度のソフトウエアなら、
日本のゲーム会社なら、作れると思うのですけど、
実は僕もPoserもどきをつくってみていってますが、、、
それができないってことは、そのー、Poserもどきでなにするか?
ってところを企画するのがいかに難しいのか、、、、

実は、kim99は、もともとLispを研究してました。
Poserのファイルのデータが lisp 形式にかぎりなく近いので、
そのあたりLisp的に遊んでいるので、ある意味、
3分間Poserって、Lispの話題はしてないし、、、
だからといって、古典的な手法で人物描画するとか、、、
そのへんの話題って、しばってることを思い出しました。


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Subject: Re: 自主規制は誰のためにするのか、、、
Date: 2005/12/04 02:16
From: mieki256

> 実は6502 に関してつっこんでくれると思ってたんですけど、、、
> ファミコンとか、AppleII といっても

あー! そうか、そういうことでしたか。
いや、自分、6502って使ったことないので、
(Z80と68000のアセンブラしかやったことがない…)
そのあたりピンとこなかったのでありました。申し訳ないです。
なるほど、ファミコン時代から、ということですな…。

> Poser程度のソフトウエアなら、日本のゲーム会社なら作れると思う
> Poserでなにするかってところを企画するのが難しい

同感です。ポリゴン格闘ゲームその他では、
布の動き・衝突判定等までやってるし、技術的には可能だろうけど…
やはり需要を見出すあたりが、壁というか課題なのでしょうね。

> もともとLispを研究

おお。羨ましい(?)です。
や、自分、Lispはちんぷんかんぷんなので、
Lispがわかる人は尊敬せずにはいられないというか。
やー、どうもあの記法が…
「a + b」という順番にならずに「+ a b」となるあたりで、
頭がこんがらがって…しかも括弧だらけだし…
アレがわかる人はスゴイ…