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こんにちは。
TRASYSさんのHIDOGA.COMを個人的に解析してWin32アプリに移植したものがリンク先にあります。
動画の圧縮展開方式は、同梱のCソースを見ていただくのが早いかと思います。
ご参考まで…。
リアルタイムポリゴン描画は、自機・敵機など動くキャラクタに使用されているようですね。
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