mieki256's diary Title List

cg_tools

2023/05/26#1: ControlNetのDepthについて調べてた
... プリプロセッサの種類
... プリプロセッサの結果画像を取得したい
... 元画像を作成
... 余談。Depth画像の利用法を妄想
2023/05/24#1: GIMPでモーフィングができないか調べてる
2023/05/23#1: 画像生成AIで生成した画像をFILMとAviUtlで動かしてみる
... 元になる素材画像を用意する
... 人物画像の背景を消去
... FILMで中間画像を生成
... AviUtl+拡張編集プラグインで連番画像を読み込み
... ループ動画にするために動画ファイルを複製
... 動画を早送り、逆再生
... 再生速度にイージングをかける
... 終了フレームを指定
... イージングの有無を比較
... 余談。コマを抜いたり増やしたりしたい
2023/05/22#1: FILMでフレーム補間ができそうか試してみた
... 必要なもの
... CUDAの異なるバージョンの共存
... FILMをgitで取得
... Pythonの仮想環境を作成
... Pythonモジュールをインストール
... 学習モデルデータを入手
... GPUが使えそうか調べる
... FILMを使ってみる
... 2023/05/23追記
2023/05/22#2: Stable Diffusion web UIを再インストールした
... 壊してしまった経緯
2023/05/20#1: OpenPoseで画像生成したい
... 元動画
... テストその1
... テストその2
... テストその3
... 余談。OpenPoseを使うメリット
... 余談。アニメのフレームレートについて
2023/05/19#1: OpenPose動画を作りたい。その2
... サンプル動画を入手
... 512x512に加工
... OpenPose動画を作成
... 連番画像として出力
... 形が違うことに気づいた
... COCOモデルを使えばいいらしい
2023/05/18#1: OpenPose動画を作りたい
... OpenPoseのバイナリを入手
... 学習モデルデータをダウンロード
... サンプル画像やサンプル動画
... 動かしてみる
... 2023/05/19追記
2023/05/17#1: blenderでOpenPoseのアニメーションを作ってみたい
... モデルデータとアドオンを入手
... ポーズをつけてみる
... レンダリングしてみる
... 動画でレンダリングしてみる
... Stable Diffusion web UIに渡してみる
... 2023/05/18追記
2023/05/16#1: 学習モデルデータの特徴を調べ直してた
2023/05/15#1: OpenPoseについて少し調べてた
2023/05/14#1: ControlNet+OpenPoseでちょっとハマった
2023/05/13#1: 画像生成AIを触ってる
2023/05/12#1: 画像生成AIで漫画画像を実写っぽくしたかったけど難しそう
2023/05/08#1: 画像生成AIをまた触り始めた
... flatを試した
... LowRAを試した
... Ultimate SD Upscaleを試した
... Loopback Scalerを試した
... Clip skipを変更できるようにした
2023/05/01#2: Paint.NET、GIMP、CLIP STUDIO PAINT、Kritaについて調べてた
... Paint.NET + G'MICプラグインの設定について
... GIMPのスレッド数設定
... CLIP STUDIO PAINTの自動着色機能
... Kritaの自動塗り分けマスク機能を試用
2023/04/29#3: Paint.NET を5.0.3にアップデートしてみた
... プラグインが古くてエラーが出る
... 昔のバージョンが入手できない
... G'MICプラグインをインストール
2023/04/25#1: 実写風画像から線画イラストを生成してみたい
... 解像度を上げると変わってしまう
... img2imgでは線画にならない
... cannyで試してみた
... 実験結果
... VRAMが足りない
2023/04/24#1: 画像生成AIで着色処理をしたい
... 線画を生成してみる
... 着色処理
... 実写寄りにしてみたい
... 余談
... 2023/04/25追記
2023/04/22#1: canvas-zoomを試用
... 2023/04/24追記。
2023/04/21#1: RemacriをStable Diffusion web UIから利用
2023/04/20#1: ControlNetを試用
... 拡張機能のインストール
... ControlNet用モデルデータの入手
... 使ってみた
... Openpose Editor もインストール
... ブラウザ上でOpenpose画像を作れるサービス
... 余談。VRAMが足りなくなってきた
2023/04/19#1: 画像拡大ツールをもう少し試用してみた
... 元画像について
... 結果画像一覧
... 雑感
... 画像へのリンク
2023/04/18#1: 画像ビューア XnView について調べてた
... 表示画質がよろしくない
2023/04/18#3: 画像拡大ツールを試用
... NiceScalerを試用
... Upscaylを試用
... Stable Diffusion web UIのExtrasを試用
... 感想
2023/04/17#1: img2imgは難しい
2023/04/16#1: Rembgでエラーが出て少しハマった
... pipが警告を出す
2023/04/15#1: GIMPから Stable Diffusion web UIを呼び出してみる
... 導入
... GIMPのプラグインとして指定する
... Stable Diffusion web UIを起動しておく
... GIMP側でプラグインの初期設定
... 実際に利用してみる。
... 終了の仕方
... 問題点
... 雑感
2023/04/14#1: img2imgをまだ試用中
... CG画像を元画像にするとよろしくないのかもしれない
... 画像を回転させると良い結果が得られる場合もありそう
... img2imgと雑コラ職人スキル
... 法律がブレーキをかけてきそう
... 画像生成AIは写真に似ている
... お金をかけずにガチャを楽しめる
2023/04/13#1: img2imgを試用中
... 実験その1
... 実験その2
... 実験その3
... 実験その4
2023/04/11#1: img2imgについて勉強中
2023/04/10#1: 画像生成AI Stable Diffusion web UIを試用中
... 8bit PC時代のアドベンチャーゲームっぽい
... 学習してないモノは出てこない
2023/04/09#1: 画像生成AI Stable Diffusion web UIを試用
... Python と git が必要
... CUDAをインストール
... Stable Diffusion web UI をgitでクローン
... モデルを入手
... Stable Diffusion をインストール
... 使ってみる
... 拡張機能をインストール
2023/04/08#1: 画像生成AIを動かせないか試しているところ
2023/03/18#1: ffmpegで連番画像からアニメgifを作りたい
... ffmpegの入手先
2023/03/17#2: APNGの作成についてメモ
... APNG対応ビューワ
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