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まぁゲーム業界の話はmiekiさんには釈迦に説法な気もしますが、気にしないことにして。
やっぱり制作チームとかキーマンの引き抜き合戦を懸念して、制作会社を隠したりしたってのと。
制作元が下請けにブランド力を持たれるのを懸念してたりしてたのかなぁ。と想像。
あと「ファミ通ゲーム白書 2005」にゲーム制作会社の情報が網羅されているそうです。
> 制作チームとかキーマンの引き抜き合戦を懸念して隠したり
なるほど、その可能性も、たしかにどこかで聞いた記憶が…。
でも、アニメ業界におけるスタッフ名の露出具合と比較したり、
あるいはゲームメーカにおける開発者の定着率の悪さを考えると、
その可能性には個人的に疑問が。
ゲーム開発者が思うほど、企業は開発者の価値を高く評価していない、
イコール、引き抜きによる損失なんて実は会社側は考えたことすらない…
…のが実際かもしれないと想像するときもあったりするです。
> 「ファミ通ゲーム白書 2005」にゲーム制作会社の情報が網羅
なんと。それは気になる情報であります。
どのくらい網羅してるんだろう…。何にせよ資料的価値が高そうですね。
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