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もうすっかり忘れたけど
ザナドゥもなんかあったような気がしたなぁ…
宿屋に泊まっても体力が回復しないんだったかな?
当時から、
最強のプロテクトは
「コピーする気をなくすクソゲーにすることだ」
って言うのもあったなぁ…
プロテクトじゃないけど、
ザナドゥ(日本ファルコム)の主人公に「T&E」って名前をつけると
キャラが成長しないとか
ハイドライド(T&Eソフト)の主人公に「FALCOM」って名前をつけると
キャラが成長しないとか
ソフトハウス間の確執があったとかなかったとか…
思えばパソゲーが一番楽しい時代だったような気がする。
> 最強のプロテクトは「クソゲーにすること」
わあ。諸刃の剣ですな(笑)
> 思えばパソゲーが一番楽しい時代だったような気がする。
楽しいかどうかはともかく、
大らかだったのは間違いない気もしますねぇ。
いや、市場が成長・成熟していく時期って、
どの業界もそうなのかもしれないけど。
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