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2001/02/28(水) : 広告メールとopenCanvas

最近受信した広告メールの中に、一見サイトの感想メールのような文章をちょくちょく見かける。
もしや…
今まで感想メールには御礼のメールを送ったりしてたけど。
それらは単なる広告メールだったのでは。
不安。

フリーのお絵描きソフトのopenCanvasを触ってみました。
キッチリみっちり仕上げるのじゃなく、気楽にフフーンとらくがきするツール…
そんな印象でした。
サークルの連絡帳にヒョイヒョイとらくがきしてた、あの感じを思い出したです。
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2001/02/27(火) : 物忘れ

日記に、「コレを書こう」と思ってたはずなんだけど。忘れた。
どうも最近、すぐ忘れてしまう。
まあ、忘れるぐらいだからたいした内容じゃないんだろう。
たぶん。

思い出した。
プロジェクトXが面白かった、ってことだ。
…やっぱりたいした内容じゃなかったか。

電気炊飯器の開発話だったんだけど。
ご飯がおいしく炊けるときの温度変化を最初に調査、ってのに感心。
まずはデータを集める、というモノの考え方が技術者らしい。

そういや、米をとぐ作業を自動化できないかな。
実現できたら売れそう。炊飯器と一体化してもいいかも。
と思ったら。
今、とがないでそのまま炊ける米って売ってるのね。値段高いらしいけど。
一攫千金のチャンスが潰えた。チッ

なんか他に書くことあったと思ったんだけどな。
なんだったかな。
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2001/02/26(月) : NTT

NTT代理店(と思う。須賀川のNTT窓口の方なんですが…)が、マイラインの申込書を持って来訪。
割引サービスの記入欄について、今入ってるサービスの扱いはどうなるのか質問したら。
「わからない。NTTの116に電話して聞いてくれ」

呆れながらも、その後116で質問したら、
「その申込書はNTTの取り扱ってる書類ではない。代理店に聞け」

…どうしろっちゅーねん。
そもそも質問されて答えられない申込書を恥ずかしげも無く持ってくんな。
いいかげんなヤツラだ。

来訪した方との話の中で、OCNうんぬんについての話が。
「須賀川にAPあったかな…」だそうで。
地区担当なのにそんなことも知らんのか。
彼等、関連知識、全く勉強してないや。
道理で未だに「ISDN=ネットが快適」と称して平気な顔で売りこめるはず。
末端は本気で信じてそう。新聞もTVニュースも見てないのか。

こんな不勉強なヤツラに上手い汁を吸わせるために、日本はネット後進国に成ることを宿命付けられたと。
それでいて、田舎だから通信回線・各種サービスについてはNTT以外の選択肢がない。
つくづく腹立たしい。

NTT東日本サイトのクソ小せえ文字を一晩追いかけて色々調べてたんで余計に腹立たしい。
客より知識が無い。質問しても答えられない。
返ってくるのは別のサービスの売りこみ文句だけ。
この不況の時期に、勤務時間中にパチンコして給料貰えてる輩もゴロゴロしてるそうだけど、そんな暇があったら少しは自分の仕事内容の勉強しろよ >NTTの人間

などとプリプリしてた一日でした〜 (;´ー`)y-~~
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2001/02/25(日) : 懐かしいビデオ

昔のビデオテープは何が入ってるかわかりませんね。
Vガンダムとかダイレンジャーが入ってた。懐かしすぎる。

それにしても、一度vob→avi変換しちゃうと…
ビデオキャプチャって画質的に悲しいなぁ。
ソースはゴーストだらけだし。
いくら手を加えても画質改善ならず。トホホ
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2001/02/24(土) : HDDと猫

最近HDDの調子がおかしい。
ViXのカタログ作成が何度も実行される。
バージョン古くしても状況が変わらない。
てことはViXが原因じゃなさそう。
ファイルを移動すると正常動作する。なぜ?
ScanDiskかけてもエラー出ないし。
ファイル数上限でもあるんだろうか >VFAT

最近、犬の餌を狙って、猫が2匹ほどやってくる模様。
縁側のあらゆる物体の上に猫の足跡が。
一度遭遇した際、餌付けしようとしたけど作戦失敗。
素直に寄ってくれば好きなだけ御馳走にありつけるのにな。
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2001/02/23(金) : HNとドライブ

卒研発表、成功おめでとです (´▽`) >A氏

「左向き矢印」師匠が改名。「左矢ぽえ」師匠に。
でもどうせなら「ぽえむ」とまで言い切って欲しい気も。
師匠の描く絵、そういう可愛いイメージだし。

しかし『「歩絵夢」と書いて「うた」と読む』…
イカス。
ていうか元々「←」って記号でしたっけ >師匠のHN
そんなセンスもイカス。

同じHN・PNがあったら、後ろに数字をつけると誤魔化せる気が。
ていうかオイラのHNはソレ。
同じHNの人がいたら、255とか257にする予定。
そういや昔、「とろろいも〜号」ってありませんでしたっけ。
2号とか3号ってつけるのもいいかも。
パタリロのタマネギ部隊。


親父さんと一緒に水汲み&ドライブ。
久々に運転してきました。
後ろの車を先に行かせるやり方がわかった。
レベルが1上がった。

他人の事は言えないけど、シルバーマークつけたドライバーは怖い。
前を走ってたお婆ちゃん、トンネルの中で、左でなく完全に右を走ってた。
対向車無くて良かった…あったらこっちも事故に巻き込まれたかも。
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2001/02/22(木) : 容量不足と森さん

床屋行ってきました。サッパリ。

新作CG描きました。
キャラは前に仕上がってたんですが、背景で悩んでました。
アプしようとしたらHP容量が不足。5Mはキツイ。
仕方ないんで、Galleryだけ無料HPスペースに移しました。

森総理って凄いですよね。
10人中9人が信用してない総理大臣なんですよね。ホント凄い。
なのに変えることができない。
森さんの希望叶って、ほとんどの日本国民は選挙の日に寝てたのかな。
次の選挙でも寝るのかな。
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2001/02/21(水) : タイタニック

親父さんがレンタルで、タイタニックのDVDを借りてきたのです。
こんな田舎にもレンタルDVDがあるとは。ビックリ。

しかしDVDを見れるのは、オイラのPCか、妹のPS2しかなく。
妹は「メモリカードのデータが消される」とPS2使用を拒否。
仕方なく、PC+14インチの小さいTVで鑑賞。
ですが、TV画面の小ささなんて忘れるぐらい面白かったです>タイタニック
これは人気出るわけだなぁ。

でも、後から考えると…
ヒロインの身勝手な行動が、プリオちゃんを破滅させた気が。
しかもヒロインは最後までそのことを自覚してない。境遇に酔ってるだけ。
プリオちゃん悲惨。

ヒロインがボートに乗るシーンを見て。
なんとなく、宮崎駿のカリ城のインタビュー記事を思い出しました。

なぜ、ラストで、クラリスはルパンを追いかけなかったのか。
車の窓枠にしがみつき、一緒に連れてってくれ〜、なんて展開もあり得たろうけど。

宮崎駿曰く、クラリスは頭のいい娘だからそんな事はしないと。
自分がルパンと一緒にいることで、ルパン自身をどういう状況に追い込むかが容易に想像ができるような娘だと。
私も連れてけと喚かせたほうが観客の感情を揺さぶるかもしれないが、自分はクラリスをそんなバカ女にしたくなかった、
といった事が書いてあったような <手元に本が残ってないんで記憶あいまいですが

タイタニックの場合、宮崎駿が言うところの「バカ女」で突き進んだ気がします。
もしかするとそういう見せ方を積極的にすることが、「エンターテイメント性」「ヒット作」に繋がるのかな。
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2001/02/20(火) : テッカマンブレード

まだブレード見てます。
後半になるにしたがってどんどん悲壮感が増してくる。いい感じ。
なんとなく設定上、モスピーダとの共通点を感じなくもないけど。

それにしても、何度見てもブレードのOPは詐欺だなぁ。
既に何のキャラか判別不可能なあたり、さすが大張作画。


政治家さんは、どうして未だに「大東亜戦争」なんて平気で言えるんだろう。
世間とは違う、独自の時間の流れの中で生きているらしい。
サザエさんワールド、みたいな?
すると彼等は「漫画人(まんがびと)」なのか。ヤな漫画人だなぁ。
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2001/02/19(月) : ちょっと昔のアニメ

ビデオを流しっぱなしで作業。
ウェピーやテッカマンブレードを見てたり。

ウェピーは今見ても恥ずかしいなぁ…
そこがいいんだろうけど。

テッカマンは、個人的には昔のほうが好き。
変身シーンがまず良い。トゲトゲ鎖で縛られるあたり、グッとくる。
ペガス(ベガス?)のデザインも個性があった。
ナントカ梅田(だっけ?)の存在も話題になること確実。

ブレードで、無難な(?)デザイン・設定になってしまったのが惜しい…
いや、それよりもブレードの女性キャラ達。
最終的な作画段階であそこまで萌えない絵にされるとは。もったいない…

男性キャラの作画はどうでもいい <オイ
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2001/02/18(日) : やっと終わった

動作確認作業も終了。ようやく終わった。
動かないのが結構あるけど。

作業しながらEVAを見てたんですが。
面白いんだけど、後半になるにしたがって、やはり…

EVAぐらいに風変わりな、特撮TVシリーズロボットモノって作れないかな。
平成ウルトラマンが作れたんだから、クオリティや製作コストはなんとかなると思うけど。
無理かな。子供をターゲットにせざるを得ない現状では。
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2001/02/17(土) : EVAは面白いなぁ

ビデオ整理をしてたんですが。
EVAの入ったテープをかけたら、いつのまにか鑑賞に夢中。
やっぱり面白い。ていうかスゴイ。

ニュースで、「電気供給停止→ろうそくの灯りで勉強→火事→中3の少年焼死」を見て。
そうまでして勉強するとはなんて偉い…
たぶん将来、貴重な人材になっただろうに…もったいない。

電気・水道を止めた時点で、電力会社等から福祉関係の機関に連絡、調査員を向かわせる…なんてことはできないんだろうか。
以前、子供を餓死させてしまった母子家庭のニュースとかもあったけど、そういう仕組みがあれば、それらの悲惨な状況は避けられるような気がする。
官僚が競走馬やマンションを買うだけの金があるんだから、そういった仕組みの実現に、税金を使えないはずはないだろうに。
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2001/02/16(金) : X68Kの復旧

何の為のチームワークなんだ。
いや、なんとなく。

X68Kで作業中、ブレーカが落ちた。トリガーは風呂場の乾燥機。
復旧作業、どうすりゃいいんだ。
chkdskでいいの?

などというトラブルがありながらも、とりあえず変換作業終了。
後は動作確認のみ。
長い道のりだった… <まだ終わっとらんてば

作業しながらビデオ整理。
Super32XのCM見て涙が出そうになった。
サターンのCMではゲイルレーサー(だっけ?)の映像がこれ見よがしに…
当時PSではリッジが動いてたな…(遠い目

ていうか、BLUE SEED(セガ提供)でパンツやブラが見えてたんスけど。
途中で規制、無くなったんでしたっけか。
つか、そもそもどうしてその手の規制が発生したのだったか。
うーん、覚えてないや… (+_+)
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2001/02/15(木) : 霊能力者と24fps化の謎

「アンビリーバボー」の心霊写真特集を見ていて思ったんだけど。
霊能力者って女性多くない?
なぜでしょうねぇ…

ていうか「霊」って結局は人が作ってるような気がする。
いろんな意味で。



24fps化がどうも上手くいかない>vob→avi変換

ふと疑問が。
24fpsのaviと言っても正確には23.976fpsらしく…でもフィルムは24fps。
すると計算上、今の24fps化作業って、
125秒3000コマのフィルム映像→
125秒3747フレームのビデオ映像→
125秒2997フレームのavi映像、
…に変換してることになりません?

巷では、『24fps化処理は、5コマ→4コマの処理と同義』という説に基づき、各ツールが24fps化処理をしてるようですが。
そんな単純な話じゃないような。

上の計算が正しければ、理想的に処理が進んだとしても、2分5秒おきに3フレーム足りなくなるはず…
その3フレーム分は2分5秒中にまんべんなく、しかも『インターレス』映像として紛れてる…
コレを復元するの、かなりの難題なのでは。
しかも通常、理想的な24fps→29.97fps変換自体がホントに出来てるのか、そこからして怪しいし。

自分、どこかで勘違いしてる?

何にしても24fps化作業はメンドクサイ。
ツールの処理アルゴリズム情報が全く流れてないのが困る。
内部で何やってるかわからんから、各パラメータの意味も不明。
その処理部分だけでも、プラグイン等で独立して作成できれば、多少は新しいアルゴリズムが産まれる可能性もあるだろうけど。
現状そうなってないし。
すると結局、最後は手作業なのか。

何の為のコンピュータなんだ。
↑それ以前にPCで動画を扱うメリットはどこに…(爆)

関係無いけど、遥か昔、ゲームデモ用のパッド入力データを手作業で圧縮させられてた新人プログラマーさん(当時)を思い出したり。
副部長さん(当時。プログラマー上がり)、怒ってたっけ…そりゃ怒るよなぁ…
でも未だに、分野は違えど、この手のトホホ話はあちこちに転がってる気が。

何の為のコンピュータなんだ。
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2001/02/14(水) : GVとSusie

mki画像やpi画像を閲覧する必要性が。
そこで、VixやSusieを起動してみたんですが。
なぜか変な画像表示に。バグかな。
GVで見るとちゃんとしてるんだけど。

ついでに、GVを利用した画像形式の一括変換ツールを探したんですが。
ほとんど無いんですね。あってもシェアウェアで。
Susie Pluginを利用した一括変換ツールはたくさん見かけるんですけど。

親父さんから「メールに画像を添付したい」と質問が。
そこで、bmp→jpeg圧縮のやり方等を教えたんですが。
予想通り、jpeg圧縮の方法がわかったら今まで取り込んだ写真画像(bmp)を全部jpeg変換しようとしはじめて、それはちょっと待った、と。
この手の仕組み?を、どうすればわかりやすく伝えられるのか。
なんとも難しいです。
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2001/02/13(火) : fpsと縦横

残り半ケース。

vob→avi変換してみて気がついたんですが。
セルアニメなのに30fpsの作品ってあるんですね。
CG撮影してるようには見えないヘボアニメなんですが。
なんだか不思議。

ビデオデッキの調子がますます悪化。静電ノイズがバリバリ。
いや。悪いのはデッキではなくテープだろうか。
何にしても困った…
こんな再生画面じゃキャプチャできん。
ただでさえ信号不安定なのに。

師匠の大幅リニューアルしたサイトを眺めていて、自分の弱点を発見。
水平垂直の両方向に、縦横無尽なレイアウトができない >自分
一度各要素の配置検討を始めたが最後、なぜか、縦もしくは横の1次元上から脱した発想ができないという…トホホ
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2001/02/12(月) : 子供の虐待

なんか最近、子供を虐待するニュースを頻繁に見かけますが。

その手の報道を見るたび、不謹慎ですが、「地球へ」に出てきたシステムを思い出すのです。

アレは、人工的に生産される子供達を、「親としてふさわしい」とコンピュータが判断を下した各市民に与え養育させる、ってシステムで。
もちろんその手の作品の常で、「自然分娩+産みの親の元で子供を育てるのが自然だし理想」という方向に話が進むんですが。

どうも、前述のようなニュースを見る限り…
「自然で理想の子供の養育環境」を「万人に強制」するのが「絶対的に正しい」…とは言えないんじゃないかと。
もしかしたら、「地球へ」の中で否定されてるような非人間的?システムのほうが、結果としてまだマシなのでは、みたいな。

別に、SFの世界を実現しようよ、というわけじゃなくて…
(しようって言っても出来るわけ無いし。)

要は、「子供の養育」を「家庭・夫婦」に押し付け、終わりにしちゃうんじゃなくて…
もっと社会全体が一致団結して、子供を育てていく…
そんな姿勢や思想が、今の時代にはより強く求められてるんじゃないかなと。

虐待され、下手したら殺される環境と…
国なり自治体が用意した専門の施設等で養育する環境と…
どっちが子供に取って幸せなのか、判断は難しいですよね。
少なくとも、未来の可能性を多く秘めた子供達を、むざむざ殺してしまうような環境が、必ずしもベストとは言えない…とは思うんですが。

言葉は悪いですが、個人的には…
虐待しそうになったら、虐待する前に、さっさと施設の前にでも子供を捨ててほしい、と思ったり。
そのほうがよっぽどマシ。

社会も、子供を捨てた親の元に、また子供を返そうとしちゃダメ。
子供にとって、それほどまでの危機的状況が既に明らかになったのに、その危険な状況の中に子供を返すのは、社会自体が子供を殺すのと同義。極めて非人間的な対処。
…でも実際はそういうことが平気で行われてるようですが。

このへん、あくまで「よりマシ」論でしかないんですけど。
ただ、「理想の姿」を目指すが故に、上手くすれば助けられるはずだった子供達を見殺しにしてたんじゃ話がおかしい…

もう既に、
「これがデフォルト」
「それ以外は異常だし非一般的。考慮に値しない」
って考えでコトにあたる時代は当の昔に終わってるとも思うし。
そういう観念に縛られてる限り、事態をわずかでも改善するアイデアなんて、そもそもこれっぽっちも浮かびようが無い。

と、自分の境遇・立場もわきまえず、偉そうに書いてみたり。

ていうか、オイラも奥さんとか子供とか欲しいんスけど〜(爆) <その前にやることあるだろ、オイ…
なんで連れ子を虐待するようなクソ男をわざわざ選ぶかね…
優しくて誠実な男性、世間には有り余ってるのに。
顔や姿形にちょっと目を瞑れば、つかみ放題食い放題だよ。
…世の中上手くいかんな (TーT)y-~~
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2001/02/11(日) : 当て逃げ

米も潜水艦で当て逃げしてたんですね。20年前。

事故を起こしても逃げずに海上に漂泊する=写真や映像等で軍備関係の情報を敵国?が収集可能な状態にさらすのと同義。
とすれば、今回逃げなかったのは、冷戦終結→この手の情報隠蔽について以前ほど神経を尖らせる必要性が薄れてきていることの間接的な証明…? <ホントかオイ
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2001/02/10(土) : 原潜

日記ページ消滅について反響?があったんで、リンクを復帰しておきました。

漁船と原潜の衝突。
もしロシアの原潜だったら…
当て逃げ、もしくは捜索しようにも金も技術も無くて手を打てず、だったでしょうね。

こういう事故の時、いつも思うんですが。
一人一人に超小型発信機を持たせるとか(ペンダントとか腕時計に仕込んどく)、ベルトのあたりに紐を引っ張るとライフジャケットに変形する用具をつけとくとか、そういうのってできないんですかね。まあ、ルパン三世みたいな漫画のような話ですが…
でもそういうのが実際にあったら必ず役に立つはず。
技術的・コスト的に無理なんだろうか。

ケーブルカー火災で中学生が亡くなった事故も、消火器一つ各車に装備してれば、あれほどまでの事態は防げたんじゃないかという気もする。
皆、事故が起きて大騒ぎするわりに、今後そういう事態が起きないようにそれぞれ注意を払ってるのか、改善してるのか、という点を疑問に思います。
事故にあって命を落とした人の不運をただただ嘆くだけで、その後何も対策しないなら、彼等は無駄死にでしかない。
その現実のほうがよほど恐ろしい。
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2001/02/09(金) : 郷愁で作ったアニメ

「タッチ」のスペシャルを見たんですが。
ベタすぎて寒気が。見なきゃよかった…

残り一ケース。

ビデオテープを整理しつつキャプチャしようとしてたんですが。
デッキの再生画面が横方向にふらふら。
トラッキングがずれてるような気がする。でも手動調整は出来ないし。困った。
階下のデッキを借りてきてキャプチャすることにしようか。
ただ、そっちのデッキだと、画面上で縦に変な縞模様が出るし。
何が原因なんだろう。
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2001/02/08(木) : 疲れてきた

映画「八甲田山」を見たです。
どうも、STARWARSのMADモノが頭にちらつく…
「天は我々を見放した…」

しかしスゴイ映画。
時代背景を昔にしつつ、しかし現代社会でもあり得そうな内容…
状況把握が出来ない上官の不適切な指示で集団が全滅してくあたり、かなり怖い。
なんていうか上官役の顔が、自分の顔に見えたり、某自民党のお偉い先生方のお顔に見えたッス。



今日もごちゃごちゃとデザイン変更してたんですが。
もう疲れて、かなーりめんどくさくなってきた。
別のアカウントに、最初からそれっぽいのを作ったほうが効率いいかも。

ていうか、いきあたりばったりで作業してるのがマズイ。
ラフでも描いてから作業すべきだった。

とりあえず、今回でこの手の作業は終了。
リンク構造とかデザインとかもこれでFix。
…のつもりですが、「これは以前のほうが良かったなー」等、何か要望がありましたら、BBSにでも書いておいてもらえると助かります。
そのへんちゃんと対応・修正しますので。



一日経ったら、日記へのリンクがTOPにあっても構わんのじゃないかって気分に。
D氏が言うところの「日記読んでると久しぶりの感じがしない」ってメリットもたしかにあるだろうし。
仮に誰かに変な誤解されても、その事自体、別段どうでもいいことのような気もしてきたし。それが元で殺されるわけでもないしね。

でも自分から手直しするのも、めんどくさくなってきてるのもたしか。
とりあえずこのままにしとこう (;´△`)
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2001/02/07(水) : 不器用な男

高倉健カッコイイ。
たまたま主演の映画を見たんですが。
不器用な男のイメージ。ええなぁ。
もっとも、今の社会風潮の中ではヒドイ目に会いそう。



BBSのindexページのデザインを変更したんですが。
やはり画像使えばなんとでもなりそうな気配が見えてきた。
でもそれでいいのだろうか。
なんか納得いかない気もする。

以前、NN4.xでCSS使うと画像が変な位置に表示されて困ったけど。
たぶん行間指定が原因。
それ使わなきゃレイアウト崩れないみたいだし。

bodyタグでmargin指定できたんですね。知らなかった。
NNが、marginwidth,marginheight。
IEが、topmargin,bottommargin,left,argin,rightmargin、
でいいのかな?



突然日記だけ無くなったと思われるのも気になる…
でことで、TOPページにヒント追加。

自分自身が知り合った人が日記読む分には問題起きないと思うんですが。
中途半端に知る人が読んで、オイラ自身と違う人格を構築されたら一体どうなるのか、それが不安。

直接会ってた人も、ネットで知り合った人も…
オイラが典型的なヲタクだというのは周知の事実だろうと。
自分自身も、できる範囲で「オイラはヲタク」と公表してきたつもりだし。
仕事場でセーラームーンの人形飾ったり、友人達と怪しい話をしたり、とか。

でも両親経由で知り合った方や親戚関係はオイラの属性を知らないわけで。
というか、そもそもその手の属性自体を理解できるかどうか不明で。

そういう方々に、絵はともかく、日記を読まれた時の予想がつかないんです。
M崎くん事件の時みたいに、
「理解できない」→「恐怖する」→「叩かれる」
ってパターンはコリゴリだし。
また更に今現在、「無職」「ヒッキー」だし(爆)
そう何度も、知らない人に「犯罪者予備軍」扱いされちゃたまらん、みたいな。
今までも何もしてないし、これからも何もしないんだけどなー (;´ー`)y-~~

ていうか。
爆弾を抱えた人間には2つの種類があって。
「爆弾を人に向かって投げつける」タイプと「自爆する」タイプ。
オイラはたぶん後者。
だから怖がらなくていいです <でもソレ別の意味で怖い…シャレにならん

「肉食」「草食」って言い方も聞いた記憶があるような。



ふと思ったけど。
メインコンテンツからBBSへのリンク、切っといたほうがいいのかな。
いや。それはいいか。
普通、初見でBBS読んでく人も少ないだろう。
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2001/02/06(火) : 筆自慢Free2001

親父さんから「住所録をPCで管理したい」という要望が。
そこで、「筆自慢Free2001」という年賀状ソフトをDL。
コレ、元々は市販ソフト。(自分も数年前に購入経験あり)
経緯はわからないですが、プログラム部分だけFreeになったそうで。
少し触ってみましたが…
これが無料で使えるなら、他の市販年賀状ソフトわざわざ買う必要ないなぁ。
それっぽい住所録管理部分もついてるし。

Excelに打ち込まれてた住所録データを、CSV形式で出力。
サクッと筆自慢にインポートできました。これほど楽チンとは。
ビバ! CSV形式。(ビバ!ってほどでもないかー)



犬夜叉面白いッスね。
いいアニメスタッフにめぐり合えた幸せな作品。
もし東京ムービーあたりがやってたら…
地味でつまんない上にOPで犬夜叉がパラパラを踊る… (;´Д`) ヒャー

いや、今の犬夜叉のOP・EDも正直ちょっと変だけど。
あの監督さんのって必ずどこか変。なぜだらう。



プロジェクトX、熱い。
これ見て「燃える」人は、モノを作んなきゃいかん星の下に生まれたってことです。
たぶん。

そういや見てて思ったんですが。
最近の子供たちが「ゲーム作る人になりたい」っていうのは…
各メディアにゲームの作り手が結構顔を出してるからじゃないかと。
「ものづくり」から人が離れてると聞きますが、子供の頃から色んなメディアに「作る人」の顔を出してやれば変わってくるんじゃないかな。
たとえそれが「格闘を学ぶために取材に行って骨折した」的インチキエピソードだったとしても。
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2001/02/05(月) : ピピルマピピルマと2Dと3D

隠したことだし、好きなだけ書こう ( ̄ー ̄)ニヤリ >日記



ミンキーモモのプールバック…
さすが師匠や…ワシが想像してた以上に筋金入りやった…
ますます惚れたで〜 (-_☆)キラーン

自分ミンキーモモいうたら…
高校のクラブ活動時間に、方眼紙にトレスして座標取りしてた程度の思い出しかない…

それにしても高校時の「クラブ活動」と称した自由時間は何だったのだろう。

1年の頃、「パソコン」なるクラブ項目を見つけ、
「わーいプログラミングの勉強が出来る〜 ヽ(´▽`)/ 嬉P〜」
と大喜びしたら。

機械科・建築科の先輩達が、40台ほどのMZ-80B、2000を、全部ゲームで占拠しちゃっててぇー (;TДT)
1年の自分は、泣く泣く隣の寒い部屋で、あぶれて漫画読んでる数人の中、一人シコシコと自宅のMZ-731に入力すべく「ラムちゃん」「ミンキーモモ」の座標をノートに書いてた…そんな悲しい思い出が。

あー、座標取りだけじゃなく、スプライン曲線関係の勉強もしてたか…
ラインより頂点データ少なくて済むんですよね、スプラインやベジェ使うと。
しかしあの頃はその手の書籍全く入手できなかった。
近辺で技術関連の書籍を扱ってる本屋さんが1軒しか無くて。
まあ今も似たようなもんか…
技術者の卵には氷のように冷たい土地です、ココは。

そんな悲惨な「クラブ活動」が嫌で、その後「マンガ」クラブを選んだけど…
社会風刺の1コママンガ描く事を先生から強制させられて辛かった。
いや、バカにしてるわけじゃなくて…
発想が自分にはスゲー難しいんス… >1コマ

そんな経緯で、PCでゲームプレイ「だけ」に興じる人達を恨むというか…
こういう人達を認めたくない、みたいな気持ちが当時はかなり強かった。
大学の時、PCサークルから足を遠ざけたってのもソレ。
工業系の大学で、いつ見ても皆ゲームしかしてないってどゆこと?
他の大学はDoGAみたいなスゴイことやってんのに…みたいな。

まあ大学のレベルが違うから仕方ないんだけど。
それに今なら「それもPCを楽しむ一つの形」と割り切れるかも。

そんなわけで「自分で描かなきゃ始まらない」漫画制作に傾倒したのも自然な成り行きのように思います。
当時、PCでプログラム作っても誰も評価してくれないけど、漫画ならすぐに評価が返ってきた、ってのもあるし。
当時の学内の文化系サークルで「作る」ことに一番熱かったサークルはそこ以外無かったってのもあるし。

…ミンキーモモにはそんなホロ苦い思い出があるのです <無理があるまとめ

ていうかこの話、前にも書いたような気が(爆)



各ページの頭につけるメニュー画像を描いてたんですが。
やっぱり、画像使えばなんとでもなっちゃうのが見える。楽すぎ。

ただ…
このサイト、基本的に各パーツデザインが2Dの枠を出てない。
だから3Dの要素…影や厚みをつけると画像がかなり浮く。うーん…
でも世間のWebページを見ると、とにもかくにも3D化ってのが主流みたい。
無意味にロゴを3D化したり、ボタンを3D化したり…多いッスよね。

まあ、操作をわかりやすくするための方法なんだろうけど。
でも「これケバイだけじゃん」ってのも多いような。
しかし自分もそういうテクニックを勉強しないとダメなのか。
でもそれ、ツールの機能で問題解消されちゃうような気も。

いっそGIMPでも使ってみようか…
アレだと、見た目派手、でもソレどこで使うの?ってフィルタ多いし。
たぶんサクサク作業できそう。

にしてもスッキリしすぎてスッキリせんなぁ… >ページデザイン
寂しさを感じるのは、デザインが悪いのか、それとも内容が無いからか。

内容が無いよう <オチのくだらなさにオッチんでしまいますね
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2001/02/04(日) : HTMLの不思議

ここを読めてるということは、入り口見つかったってことですね。よかよか (´▽`)

サイト構成変更一段落…かな?
まだGallery以外のコンテンツに、メニュー部分付け足してないけど。

フレームを全部消してみました。
低解像度での閲覧時、フレーム有無が思ってたより表示面積に影響するのがわかったんで。

それにしても、IEとNNのHTML解釈の違いに泣かされます。
今回はテーブル多様で、ガチガチにレイアウト決めしてみたんですが。
IEで有効なテーブルサイズ指定が、NNでは適用されない… (;´Д`)
NN6ではまた解釈が違うらしいので更に不安。
NN4.xとNN6って同居できたかな…

ホントはIE3,IE4,IE5,IE5.5も同居させたいです。
今、IE5.5でチェックしてるんですが…
IE5で見るとまた違うかもしれん…

そういや、MacのIE、NNも、HTML解釈が全然違うというし。
あーLinuxってのもあったっけ…
チェックが大変…

ていうか、Mac持ってないからチェックのしようも無い。トホ
せめて明日、Linuxではチェックしておこう…

企業ページ作成作業してる人はもっと大変なんだろうな。
皆よくやってるよなぁ…

でも、画像ガンガン使っていいなら…
結構楽に仕上げることが出来るような気もする。

ていうか、実情それしか手がないんだろうけど。
スタイルシートとか使うと変なこと起こりまくりだし。
FLASH等ならレイアウトガチガチに固められるけど…
Plugin無きゃ見れないのが痛い。
しかもハングする環境もあるし。トホ
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2001/02/03(土) : サイト構成変更

チョボチョボとサイト構成修正中。
主にGalleryページを重点的に。
そんなわけで、しばらく不具合あっても許してください (;^_^A

近日中に、この日記ページを裏(一般非公開)へ回す予定です。
コンテンツの中で一番ヤバイ?のはココのようなんで。
ただ、リンク消去と同時に、裏への入り口をトップページの一番右下に用意します。
と、ネタばらしをしたので、ココを見てる方は今後も問題無く見れるはず。


Canbe、もらわれていきました。
FD・HDDもわからないぐらいの方なので、しばらくは十分勉強用になりそう。
人間様への最後のご奉公。
しっかりやれよ、ていうか壊れるなよぅ >Canbe


以前親父さんが、EPSON-PC386(HDD無し)を会社の方に押し付けまして。
それを更に譲り受けた現在のユーザさんが、
「ゲームが動かない」と本体ごとお持ちになって質問していかれたのです。

問題の5インチFDを見てビックリ。
電脳学園シリーズ…
よりによってソッチ系deathか…

話を聞くと…
本体と一緒に提供したMS-DOSや一太郎のFDは全く譲り受けてないとの事。
ケース一杯の電脳学園シリーズFDだけが、ただただそこに鎮座。ヒャー

ゲームは起動しました。システム入りみたいで良かった。
ただ、その方にとっての最大の問題点が別にあって。
ADVパート?の遊び方の概念すら理解できないようでして。
次に何をしたらいいのかマジにわかってないのです。コマンド4つしか無いのに…
それ故、「動かん」と判断されてた模様。

ゲームというモノが、触れたことの無い層にとってこれほど理解不能なモノだとは。
まさに青天の霹靂。

非インタクティブデジタルメディアの需要、実は密かに隠れてる…?


日立系プロバイダ情報、ネットで見ましたが。
バックボーンうんぬんはともかく、ユーザHP関連サービスが良くない。
良くないというか…そもそもユーザに公開してる情報が少なすぎ。
アクセスカウンタCGIの有無すら記述無いし。
なんだか「日立」って感じです…
その点を考えると、ぷららやOCNのほうに、正直魅力を感じる。
もっともOCNは、回線状況調べたらとんでもないことになってるみたい。
NTTというブランドの強さ=須賀川住民の保守性の証明、でしょうか。
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2001/02/02(金) : Canbe

i-mode版ページ、消そうかなと。
そもそもコンテンツ皆無だから、見る人いないし。
「コレを揃えよう」というビジョンを持たないまま作ったのが失敗。
ていうか、本人がi-mode持ってないのが一番デカイ (;´Д`)

親父さんの友人にCanbeを譲るという話が。
Canbe使用時の注意メモを書いたら、如何にヒドイPCかを改めて痛感。
OS再インストールはめんどくさいとか(ドライバを入れる順番がガッチリ決まってる。どうも不具合修正パッチだらけらしい)、CPUソケットが壊れてるから振動を与えるとCPUが抜けるとか。
…こんなモノを譲って大丈夫なのか?
でもプリンタつけるし。ワープロ代わりにはなるか。

弟がATIのRAGEONボードを導入したそうで。
話を聞くと、ビデオチップの3D表示性能は素晴らしいけど、TV出力の細かい設定、キャプチャ性能等は難ありらしい。
Codecが3DNowに非対応で、MPEG2キャプチャ時、弟のAthlonマシンではコマ落ちするとか、620x480キャプチャは、320x240キャプチャをソフトで拡大してるだけらしいとか。
なんとも難しいですな… >キャプチャ道
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2001/02/01(木) : 企業向けデザインとは何だろう

先日のバイト先(?)の方が、オイラがどんな絵を描くのかみたいとのこと。
(親父さんが「コイツは絵が描ける」と吹聴(?)した結果…
こういうのは「描ける」とは言わんと思うのだけど…)
一晩かけて、GalleryページだけまとめてフリーHPスペースにアップ。

HP制作も請け負ってるらしく、絵が描けるなら…みたいな流れだったのですが。
「企業向けのHPデザイン等できるのか、サッパリわからん」と。
話、流れちゃいそう。
そりゃそうだ。どう考えてもあの手の絵(しかもヘタレ)を見せたら…
至極当然の結果。

とはいえ自分、企業向けの絵なんて、描いたことも考えたこともない。
今回のようにおいしい話が転がってきても、モノにする為のプレゼン材料皆無。
とりあえずあちこち見て勉強してみようか…
そんなに甘くないだろうけど。
でもまあ何でも修行ってことで。

ちなみに1ページあたりの値段、新人のエロ漫画原稿1ページ分の〜みたいな。
地域のネット需要発掘の意味で受注してるらしく、厳しい戦いを強いられてる模様。
こんな田舎で、その手の商売はないだろうと絶望してたのですが。
関連事業を育てようと、将来的な展望を持って現実に努力してる姿に感動。

ちなみに色々話を聞いたら、八木山のあの大学に通ってたそうでビックリ。
こういうことってあるんですねぇ…(しみじみ

自分の住んでる須賀川に、新規にAPができるらしい話も。
日立系のプロバイダでバックボーンが期待できるらしく。
これはちょっと調べてみないと…ぶららやOCNと比べてどうなのか…

米塩にアップしようとしたら、特定のフォルダが作成できない。
以前はそんなことなかったのに。どうも最近調子が悪そうですね >米塩
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