mieki256's diary
Title List
neta
2018/01/17#1
: CGは魔法の小箱じゃないんだけどな
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条件次第ではアリかも。
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ゲームの場合は仕方ないかも。
2018/01/24#2
: 犬の肉を食べる文化を日本国内で復活させられないかな
2018/02/06#2
: 静かな掃除機って作れないものだろうか
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薄型掃除機は既にあった。
2018/02/19#2
: スペースオペラ版「鬼平」ってどうだろう
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タイトルは変えてほしいよなと。
2018/03/07#3
: 「ケータイ」と呼ぶのか「スマホ」と呼ぶのか
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余談。
2018/03/08#2
: Rubyに見捨てられる前に見捨てたほうがいいのだろうか
2018/03/14#1
: *NIXはコマンド入力方式のアドベンチャーゲーム
2018/03/24#3
: キャラクターソフトウェアデザイン
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キャラのブレ。
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並列処理と統一感。
2018/03/26#2
: 「三ツ星カラーズ」最終回を視聴
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商品訴求力。
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見た目を変える際の飛躍。
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企画が通るか通らないか。
2018/03/29#1
: SE付きのOPについて思うこと
2018/04/10#2
: セルルック3DCGアニメと服の皺
2018/04/17#2
: ラノベ原作アニメとSDキャラ
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SDキャラは作画面の保険にならないだろうか。
2018/04/18#1
: 東堂いづみ先生がプリキュアに出てきたりしないかなと妄想
2018/04/20#2
: マスコットキャラに渋い声を当てるのはアリかもしれない
2018/05/27#1
: デジカメ写真をPCに取り込んだ際に心霊写真が混ざってたりしたら怖いだろうな
2018/06/21#1
: JavaScriptもFlashっぽくなりつつあるなと
2018/06/26#2
: セルフツッコミは必要なのかもしれない
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TV番組のワイプも同じかもしれない。
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一方通行と双方向。
2018/07/01#1
: 「HUGっと!プリキュア」初代客演回を視聴
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しょーもない妄想。
2018/07/01#2
: 初代プリキュアの実写化はどうだろう
2018/07/25#1
: 「#自分を作り上げたゲーム4選」というタグを目にした
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PC-6001版競馬ゲーム。
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MZ-700版野球拳。
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アーケード版ダライアスII。
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ファミコン版グラディウスII。
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ゲーム内容はどうでもいいのかもしれない。
2018/07/28#1
: 「ウルトラマンR/B(ルーブ)」2話を視聴
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ウルトラマンの責任問題。
2018/08/18#2
: ELECOMの営業さんは優秀なのだろうか
2018/08/18#3
: 無線LAN子機にヒートシンクはつけられないのだろうか
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もっと色が豊富でもいいような。
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フィギュアになっててもいいような。
2018/08/27#2
: 「Windowz」って何だろう
2018/08/27#3
: そこに愛があるから争いが生じる
2018/08/27#4
: モチベーションの維持にはエネルギーが必要
2018/09/18#1
: 「りびんぐゲーム」「雑居時代」から色々と考えたり
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異世界転生モノも「りびんぐゲーム」「雑居時代」かも。
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四谷さんは大事な気がする。
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主人公以外の男性が居るかどうか。
2018/09/18#2
: 「紅の豚」の飛行機工場のシーンについてなんとなく思ったり
2018/09/24#1
: 変形合体宇宙戦艦
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非ロボットで合体する何か。
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余談。
2018/09/24#2
: 将棋を元ネタにしたロボット設定ってどうだろう
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将棋を元ネタにするのは良くないかも。
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ポイントを割り振るほうがいいのかな。
2018/10/04#2
: 風評被害の問題は面倒臭い
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トリチウム水の問題についてメモ。
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個人的な妄想。
2018/10/12#2
: 顔認識技術で着ぐるみを動かせないものだろうか
2018/10/19#3
: TV感覚でインターネットを利用する人達が増えてきたのかもしれない
2018/10/19#4
: 日付と環境さえ書いてあれば技術系記事としては合格点
2018/10/19#5
: 記事とログは違うのかもしれない
2018/12/12#1
: カメラを90度回転させた構図
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カメラを傾ける構図の効果。
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タブーとしての風景という意味付け。
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画面の中になんとか詰め込むための手法。
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描画面積の問題。
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今後に期待。
2018/12/23#2
: 実は口パクって要らないのでは
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外国ではまた違うのかも。
2018/12/27#2
: ○○を○○に置くと○○ができるソレ
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