// 3D BOX draw test void setup() { size(400, 400, P3D); // P3Dをつけると3D描画ができる } void draw() { background(0); // 背景を黒に lights(); // ライト設定 // 全体を移動 translate(width / 2, height / 2); float mx = mouseX - width / 2; float my = mouseY - height / 2; // 全体を回転 rotateY(radians(mx)); rotateX(radians(-my)); // 箱を描画 box(150, 150, 150); }