Class: BgAtari

Inherits:
Object
  • Object
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Defined in:
bgatari.rb

Overview

DXRuby用BGアタリ処理クラス

タイルで構成されたBGマップデータを元にして地形アタリ処理をします。

  • DXRuby が必要。画像スキャン処理に使ってます。

Version:

Constant Summary

ADJUST_NONE =

座標補正しない。当たってるかどうかだけ調べる

0
ADJUST_UP =

上方向に座標補正

1
ADJUST_DOWN =

下方向に座標補正

2
ADJUST_LEFT =

左方向に座標補正

3
ADJUST_RIGHT =

右方向に座標補正

4

Instance Attribute Summary (collapse)

Instance Method Summary (collapse)

Constructor Details

- (BgAtari) initialize(imgarr, mapdata, scrw, scrh, nullcode = 0, no_floor_start = 0x7fffffff, no_floor_end = 0x7fffffff)

Note:

画像を渡してアタリ判定用データを作成していますが、 あらかじめ配列データを作って渡すように修正すれば、 他のライブラリでも使えるようになるかもしれません。

コンストラクタ

タイル画像をスキャンしてテーブルを作成する。

Parameters:

  • imgarr (Array)

    Image配列

  • mapdata (Array)

    マップデータ(二次元配列)

  • scrw (int)

    画面横幅ドット数

  • scrh (int)

    画面縦幅ドット数

  • nullcode (int) (defaults to: 0)

    抜けとして扱うアタリ番号

  • no_floor_start (int) (defaults to: 0x7fffffff)

    床として扱わないアタリの開始番号(ぶら下がり棒等)

  • no_floor_end (int) (defaults to: 0x7fffffff)

    床として扱わないアタリの終了番号(ぶら下がり棒等)



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# File 'bgatari.rb', line 92

def initialize(imgarr, mapdata, scrw, scrh,
               nullcode = 0,
               no_floor_start = 0x7fffffff,
               no_floor_end   = 0x7fffffff)

  @bg_code = 0
  @continue_tile = false
  @adjust_x = 0 # ␳̍W
  @adjust_y = 0

  @nullcode = nullcode
  @no_floor_start = no_floor_start
  @no_floor_end = no_floor_end
  @atari_tbls = {}
  @mapdata = mapdata

  # BG}bv̏c^CL^
  @width = mapdata[0].length
  @height = mapdata.length

  # ^C̃hbgTCYL^
  @tilewidth = imgarr[0].width
  @tileheight = imgarr[0].height

  # BG}bṽhbgTCYL^
  @map_width = @tilewidth * @width
  @map_height = @tileheight * @height

  # ʂ߂^CL^
  @screenwidth = (scrw.to_f / @tilewidth).ceil
  @screenheight = (scrh.to_f / @tileheight).ceil

  # e^C̃A^pf[^쐬B
  # ŁAe^C摜̃hbgăf[^쐬Ă邪A
  # 炩߃f[^zēn΁A
  # ̃Cułg悤ɂȂƎvc
  @mapdata.each do |lines|
    lines.each do |i|
      unless @atari_tbls.key?(i)
        img = imgarr[i]
        @atari_tbls[i] = make_tile_atari_table(img)
      end
    end
  end
  # pp @atari_tbls
end

Instance Attribute Details

- (int) adjust_x (readonly)

Returns 補正後の x 座標

Returns:

  • (int)

    補正後の x 座標



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# File 'bgatari.rb', line 64

def adjust_x
  @adjust_x
end

- (int) adjust_y (readonly)

Returns 補正後の y 座標

Returns:

  • (int)

    補正後の y 座標



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# File 'bgatari.rb', line 67

def adjust_y
  @adjust_y
end

- (Array) atari_tbls (readonly)

Returns タイルアタリ判別用データ

Returns:

  • (Array)

    タイルアタリ判別用データ



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# File 'bgatari.rb', line 73

def atari_tbls
  @atari_tbls
end

- (int) bg_code (readonly)

Returns チェックした座標にあるBGアタリ番号

Returns:

  • (int)

    チェックした座標にあるBGアタリ番号



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# File 'bgatari.rb', line 61

def bg_code
  @bg_code
end

- (Boolean) continue_tile (readonly)

Returns 更に補正必要な可能性があるならtrue、そうでなければfalse

Returns:

  • (Boolean)

    更に補正必要な可能性があるならtrue、そうでなければfalse



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# File 'bgatari.rb', line 70

def continue_tile
  @continue_tile
end

- (int) height (readonly)

Returns BGマップの縦幅タイル個数

Returns:

  • (int)

    BGマップの縦幅タイル個数



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# File 'bgatari.rb', line 40

def height
  @height
end

- (int) map_height (readonly)

Returns BGマップの縦ドット数

Returns:

  • (int)

    BGマップの縦ドット数



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# File 'bgatari.rb', line 52

def map_height
  @map_height
end

- (int) map_width (readonly)

Returns BGマップの横ドット数

Returns:

  • (int)

    BGマップの横ドット数



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# File 'bgatari.rb', line 49

def map_width
  @map_width
end

- (Array) mapdata (readonly)

Returns BGアタリ用マップデータ(二次元配列)

Returns:

  • (Array)

    BGアタリ用マップデータ(二次元配列)



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# File 'bgatari.rb', line 34

def mapdata
  @mapdata
end

- (int) screenheight (readonly)

Returns 画面を占める縦幅タイル個数

Returns:

  • (int)

    画面を占める縦幅タイル個数



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# File 'bgatari.rb', line 58

def screenheight
  @screenheight
end

- (int) screenwidth (readonly)

Returns 画面を占める横幅タイル個数

Returns:

  • (int)

    画面を占める横幅タイル個数



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# File 'bgatari.rb', line 55

def screenwidth
  @screenwidth
end

- (int) tileheight (readonly)

Returns タイルの縦ドット数

Returns:

  • (int)

    タイルの縦ドット数



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# File 'bgatari.rb', line 46

def tileheight
  @tileheight
end

- (int) tilewidth (readonly)

Returns タイルの横ドット数

Returns:

  • (int)

    タイルの横ドット数



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# File 'bgatari.rb', line 43

def tilewidth
  @tilewidth
end

- (int) width (readonly)

Returns BGマップの横幅タイル個数

Returns:

  • (int)

    BGマップの横幅タイル個数



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# File 'bgatari.rb', line 37

def width
  @width
end

Instance Method Details

- (Array) adjust_bg_hit(x, y, dir = ADJUST_UP, floor_only = false)

BGアタリで補正した座標値を得る

画面横幅、縦幅を超える補正値は求めない。

Parameters:

  • x (int)

    x座標

  • y (int)

    y座標

  • dir (int) (defaults to: ADJUST_UP)

    補正方向。ADJUST_(UP|DOWN|LEFT|RIGHT)を指定可能。

  • floor_only (Boolean) (defaults to: false)

    trueなら床のみを、 falseならぶら下がり棒などもチェック

Returns:

  • (Array)

    補正後のx,y座標を返す。 nil,nil なら、BGと当たってないので補正されない状態を示す。



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# File 'bgatari.rb', line 316

def adjust_bg_hit(x, y, dir = ADJUST_UP, floor_only = false)
  x = x.to_i
  y = y.to_i

  hosei = check_bg_hit(x, y, dir, floor_only)
  unless hosei
    # ␳Kv
    @bg_code = @nullcode
    return nil, nil
  end

  case dir
  when ADJUST_UP, ADJUST_DOWN
    # ㉺ɕ␳W𓾂
    code = @bg_code
    @screenheight.times do
      # [vɂȂȂ悤ɁA
      # ʂ߂[v
      y += hosei
      break unless @continue_tile
      hosei = check_bg_hit(x, y, dir, floor_only)
      unless hosei
        @bg_code = code
        break
      else
        code = @bg_code
      end
    end
    return x, y

  when ADJUST_LEFT, ADJUST_RIGHT
    # Eɕ␳W𓾂
    code = @bg_code
    @screenwidth.times do
      x += hosei
      break unless @continue_tile
      hosei = check_bg_hit(x, y, dir, floor_only)
      unless hosei
        @bg_code = code
        break
      else
        code = @bg_code
      end
    end
    return x, y
  end

  retun nil, nil
end

- (int, ...) check_bg_hit(x, y, dir = ADJUST_NONE, floor_only = false)

BGアタリと当たってるかを返す

  • 最後に当たったBGアタリ番号は @bg_code に記録される。

  • 補正座標取得時、まだ補正が必要な可能性があるなら、 @continue_tile が true になる。

Parameters:

  • x (int)

    x座標

  • y (int)

    y座標

  • dir (int) (defaults to: ADJUST_NONE)

    補正方向。ADJUST_(NONE|UP|DOWN|LEFT|RIGHT)を指定可能。

  • floor_only (Boolean) (defaults to: false)

    trueなら床のみを、 falseならぶら下がり棒などもチェック

Returns:

  • (int)

    ADJUST_NONE以外を指定時は、補正値を返す

  • (Boolean)

    ADJUST_NONE指定時は、当たってるなら true を返す

  • (nil)

    何にも当たってないなら nil



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# File 'bgatari.rb', line 223

def check_bg_hit(x, y, dir = ADJUST_NONE, floor_only = false)
  @continue_tile = false
  x = x.to_i
  y = y.to_i
  hx = x % @map_width
  hy = y % @map_height
  tx = (hx / @tilewidth).to_i
  ty = (hy / @tileheight).to_i
  code = @mapdata[ty][tx]

  # ŌɓBGA^ԍL^قȂcH
  @bg_code = code if code != @nullcode
  # @bg_code = code

  return nil if code == @nullcode

  unless floor_only
    # Ԃ牺_Ȃǂ́AR[hƂĈ
    return nil if @no_floor_start <= code and code <= @no_floor_end
  end

  ymin, ymax = @atari_tbls[code][0][hx % tilewidth]
  return nil if ymin == nil or ymax == nil
  chky = hy % tileheight
  return nil if chky < ymin or ymax < chky

  case dir
  when ADJUST_NONE
    # Ă邱ƂԂ
    return true

  when ADJUST_UP
    # ւ̕␳lԂ
    hosei = ymin - chky - 1
    @adjust_x = x
    @adjust_y = y + hosei
    @continue_tile = true if ymin == 0
    return hosei

  when ADJUST_DOWN
    # ւ̕␳lԂ
    hosei = ymax - chky + 1
    @adjust_x = x
    @adjust_y = y + hosei
    @continue_tile = true if ymax == (@tileheight - 1)
    return hosei

  else
    # A͉Eւ̕␳lԂ
    xmin, xmax = @atari_tbls[code][1][hy % tileheight]
    return nil if xmin == nil or xmax == nil
    chkx = hx % tilewidth

    # {Aȉ̏͐Ȃ͂cÔ߂ɓĂB
    # ł𑬂ȂRgAEg
    return nil if chkx < xmin or xmax < chkx

    case dir
    when ADJUST_LEFT
      # ւ̕␳lԂ
      hosei = xmin - chkx - 1
      @adjust_x = x + hosei
      @adjust_y = y
      @continue_tile = true if xmin == 0
      return hosei

    when ADJUST_RIGHT
      # Eւ̕␳lԂ
      hosei = xmax - chkx + 1
      @adjust_x = x + hosei
      @adjust_y = y
      @continue_tile = true if xmax == (@tilewidth - 1)
      return hosei

    end
  end
  return true
end

- (Object) dump_tile_atari_data

動作確認用。タイルアタリ判定用データをダンプする



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# File 'bgatari.rb', line 369

def dump_tile_atari_data
  self.atari_tbls.keys.sort.each do |i|
    puts "\n"
    puts "# code = #{i}"
    p self.atari_tbls[i]
  end
end

- (int) get_bg_code(x, y)

指定座標のBGアタリ番号を取得

Parameters:

  • x (int)

    x座標

  • y (int)

    y座標

Returns:

  • (int)

    BGアタリ番号



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# File 'bgatari.rb', line 199

def get_bg_code(x, y)
  tx = ((x.to_i % @map_width) / @tilewidth).to_i
  ty = ((y.to_i % @map_height) / @tileheight).to_i
  @bg_code = @mapdata[ty][tx]
  return @bg_code
end

- (Array) make_tile_atari_table(img)

1タイル分のアタリ判定用データを作成

Parameters:

  • img (Image)

    タイル画像(DXRubyのImageオブジェクト)

Returns:

  • (Array)

    アタリ判定用データ配列



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# File 'bgatari.rb', line 146

def make_tile_atari_table(img)
  tbls = []
  w, h = img.width, img.height

  # ㉺ŎgA^pe[u쐬
  tbl = []
  w.times do |x|
    ymin = nil
    ymax = nil
    h.times do |y|
      unless ymin
        # hbgH
        ymin = y if img[x, y][0] > 128
      end
      unless ymax
        # hbgH
        ymax = ((h - 1) - y) if img[x, (h - 1) - y][0] > 128
      end
    end
    tbl.push([ymin, ymax])
  end
  tbls.push(tbl)

  # ẼA^pe[u쐬
  tbl = []
  h.times do |y|
    xmin = nil
    xmax = nil
    w.times do |x|
      unless xmin
        # hbgH
        xmin = x if img[x, y][0] > 128
      end
      unless xmax
        # hbgH
        xmax = ((w - 1) - x) if img[(w - 1) - x, y][0] > 128
      end
    end
    tbl.push([xmin, xmax])
  end
  tbls.push(tbl)

  return tbls
end